Créer jeu
Jouer Test
1. 
La programación en Java se basa en:
A.
Clases
B.
Funciones
C.
Procedimiento
D.
Librerías
2. 
¿Si el nombre de una clase es FacturaService, cual es el nombre del archivo que contiene la clase?
A.
Puede tener cualquier nombre.
B.
FacturaService.java
C.
Factura.java
D.
Service.java
3. 
¿Cuál es el nombre del método que convierte una clase en una clase ejecutable?
A.
principal
B.
excute
C.
main
D.
run
4. 
¿Cómo envías el mensaje "Hola mundo"?
A.
System.println("Hola mundo");
B.
out.println("Hola mundo");
C.
system.out.println("Hola mundo");
D.
System.out.println("Hola mundo");