Estrategias de Gamificación
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Se presentan algunos elementos de juego con el propósito de que los Docentes puedan ver las posibilidades que tienen para gamificar su clase.
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À propos de Relier Colonnes
Educación de valores
11º - Secundaria
educación
Âge recommandé: 15 ans
4 fois fait
Créé par
Jorge Eliecer Pardo Mayorga
Colombia
Top 10 résultats
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100:21temps100but
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200:41temps100but
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302:55temps100but
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