Icon Créer jeu Créer jeu

Ejemplo de diagrama de clase.

Test

(17)
Este es un cuestionario para la asignatura de Programación Orientada a Objetos.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

34 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    00:32
    temps
    100
    but
  2. 2
    01:25
    temps
    100
    but
  3. 3
    02:24
    temps
    100
    but
  4. 4
    02:43
    temps
    100
    but
  5. 5
    02:48
    temps
    100
    but
  6. 6
    02:40
    temps
    90
    but
  7. 7
    02:42
    temps
    90
    but
  8. 8
    04:56
    temps
    90
    but
  9. 9
    01:37
    temps
    80
    but
  10. 10
    02:15
    temps
    80
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Ejemplo de diagrama de clase.Version en ligne

Este es un cuestionario para la asignatura de Programación Orientada a Objetos.

par 20690047 ERNESTO RODRIGUEZ ROCHA
1

¿Cuál es un atributo de la clase Manzanas?

2

¿Cuál es un método de la clase Agricultor?

3

¿Cuál es un atributo de la clase Cliente?

4

Selecciona una característica de la clase Itinerario:

5

¿Cuáles son las subclases que se derivan de la clase Manzanas?

6

¿Cuántas clases hay en el diagrama?

7

Selecciona 3 atributos de la clase Docente:

Escoge una o varias respuestas

8

Selecciona el atributo que no se encuentra en la clase Pedido:

9

¿Cuántas subclases tiene la clase Título?

10

La clase Empacar y la clase Manzanas dependen de la clase:

educaplay suscripción