educación gamificada
(2)
es una instrumento para no generar estrés en el alumno
gamificación
motivación
educación
Âge recommandé: 17 ans
17 fois fait
Créé par
Pablo Guerrero
Mexico
Top 10 résultats
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101:00temps26but
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201:00temps13but
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300:58temps6but
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401:00temps0but
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501:00temps0but
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