Icon Créer jeu Créer jeu
Obtenir Plan Académique
Obtenir Plan Académique
Obtenir Plan Académique

Filosofía 2do BGU

Présentation

(1)
Lógica, concepto, definición, juicio y razonamiento.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 15 ans
46 fois fait

Créé par

Ecuador

Top 10 résultats

  1. 1
    00:03
    temps
    100
    but
  2. 2
    00:16
    temps
    100
    but
  3. 3
    00:25
    temps
    100
    but
  4. 4
    00:27
    temps
    100
    but
  5. 5
    00:37
    temps
    100
    but
  6. 6
    Dennis Quishpe
    Dennis Quishpe
    00:40
    temps
    100
    but
  7. 7
    TOMAS TRIANA CEDILLO
    TOMAS TRIANA CEDILLO
    00:57
    temps
    100
    but
  8. 8
    Jorge Humberto Ramirez Tituaña
    Jorge Humberto Ramirez Tituaña
    01:04
    temps
    100
    but
  9. 9
    Javier ayuy
    Javier ayuy
    01:06
    temps
    100
    but
  10. 10
    01:17
    temps
    100
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Filosofía 2do BGUVersion en ligne

Lógica, concepto, definición, juicio y razonamiento.

par Rafael Rivero Barillas
1

Aristóteles

Aristóteles ​​​ fue un filósofo, polímata y científico nacido en la ciudad de Estagira, al norte de Antigua Grecia. Es considerado junto a Platón, el padre de la filosofía occidental. Sus ideas han ejercido una enorme influencia sobre la historia intelectual de Occidente por más de dos milenios.
2

La lógica aristotélica

La lógica aristotélica se ocupa del estudio de los conceptos, dedicando especial atención a los predicables, y de las categorías (o predicamentos), que se completa con el análisis de los juicios y de las formas de razonamiento, prestando especial atención a los razonamientos deductivos categóricos o silogismos, como formas de demostración especialmente adecuadas al conocimiento científico.
3

Juicio

Es la relación entre dos conceptos.
4

Juicio Afirmativo

Es cuando la relación entre dos conceptos es de conveniencia, en ese momento se dice que el juicio es afirmativo. 
5

Juicio Negativo

Es cuando la relación entre dos conceptos no es de conveniencia. 
6

Los juicios según la cantidad de sujetos

Universales: Se asume la totalidad de la población sobre la que se habla. Ejemplo: Todos los seres humanos son mortales. Ningún ser humano es inmortal.

Particulares: Solamente se asume que son algunos de la población. Ejemplo: Algunos seres humanos son abogados. Algunos seres humanos no son médicos.

Singulares: Solo una persona. Ejemplo:  Él es culpables. Ella está feliz. 

7

Juicios según la Cualidad de la Relación

Afirmativo y Negativo

8

Juicios y Letras que los Representan

9

Cuadro de las clases de juicios y letras que los representan

10

El Concepto

El concepto es entendido como la representación intelectual de un objeto, diferenciándose, pues, de lo sentido, lo percibido, lo imaginado o lo recordado.
educaplay suscripción