Compléter LIABC03ACPC1_1.2Version en ligne Completa las oraciones de acuerdo a los temas abordados en la unidad de aprendizaje par mario gomez lopez 1 de problema flujo verificación análisis compilación documentación diagramas diseño pseudocódigos algoritmo del codificación 1 . Para representar un se debe utilizar alguna técnica o método que permita independizar dicho algoritmo del lenguaje de programación elegido . 2 . La primera fase de la resolución de un problema con computadora es el . 3 . En la etapa de se determina cómo hace el programa la tarea solicitada . 4 . Las dos herramientas más utilizadas comúnmente para diseñar algoritmos son : y . 5 . La es la escritura en un lenguaje de programación de la representación del algoritmo desarrollada en las etapas precedentes . 6 . La o de un programa es el proceso de ejecución del programa con una amplia variedad de datos de entrada , llamados datos de test o prueba , que determinarán si el programa tiene o no errores ( " bugs " ) 7 . La de un problema consta de las descripciones de los pasos a dar en el proceso de resolución de dicho problema .