Relier Pairs P4 Serie Única-PSeIntVersion en ligne En esta serie encontrarás en la columna derecha las definiciones de los conceptos que se encuentran en la columna de la izquierda, deberás unir cada concepto de acuerdo a su definición. par Shellene Choxom 1 Barra de acceso rápido 2 Botón Escribir 3 Área de trabajo 4 Botón Repetir 5 Barra de menú 6 Botón Asignar 7 Botón Leer 8 Información de ejecución 9 Barra de comandos 10 Botón Sí dibujo Permite evaluar la propiedad de una variable, y en función de esta, realizar una acción determinada Nos muestra las herramientas para una mejor programación Barra en donde están las herramientas que más utilizaremos Muestra/orienta a una mejor programación en el codigo escrito Repite una serie de acciones hasta que se dé cierta condición. Dicha acción la determina el operador = Nos permite recibir valores por teclado y guardarlos en variables Nos permite mostrar en pantalla algún tipo de dato, o varios separados por una coma (,) y esos datos deben estar entre comillas (") Nos permite guardar un valor en una variable Sirve para insertar un comando o una instrucción al codigo Aquí puedes escribir tu código,tambén podrás ver tus errores