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Repaso

Mots Roulette

Con esta actividad vamos a repasar lo que hemos dado en la primera unidad de aprendizaje de la UF1948

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Âge recommandé: 16 ans
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Créé par

Spain

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RepasoVersion en ligne

Con esta actividad vamos a repasar lo que hemos dado en la primera unidad de aprendizaje de la UF1948

par Carmen Melian
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Es la práctica o conjunto de ocupaciones resumidas en las famosas tres D

Empieza por B

Este autor considera como objetivo "las modificaciones producirdas en los individuos como resultados de experiencias educativas

Empieza por C

En esta dinámica el objetivo es ayudar a los componendel del grupo al desarrollo del trabajo en equipo y favorecer la colaboración

Empieza por D

Donde se establecen los indicadores, metodología de evaluacióm, etc.

Empieza por E

Es uno de los ámbitos no específicos de la educación en el tiempo libre

Empieza por F

Son aquellos elementos con los que ya se cuenta para el desarrollo del proyecto

Empieza por G

Esta dinámica sirve para desarrollar una conversación cuidadosamente planificada de antemano para que se exprese libremente la opinión de cada uno

Empieza por H

Este autor destaca la figura del monitor de tiempo libre como sujeto activo, encargado de proponer alternativas de carácter cultural, artítico, deportivo, lúdico, etc.

Contiene la I

Esta dinámica consiste en generar diferentes ideas originales sobre un tema determinado

Contiene la J

Aquí se establecerán las metas o aspectos a desarrollar

Empieza por K

Es considerado el fundador de la expresión dinámica de grupos

Empieza por L

Esta actividad esta relacionada con la aventura, el juego y los deportes, y las actividades al aire libre

Empieza por M

Las siglas proviene de Program Evaluation and Review Technique

Contiene la N

El objetivo de esta dinámica se centra en presentar a todos los miembros de un grupo

Contiene la O

Es donde se establece el análisis de la situación o contexto sobre el que se va a actuar

Empieza por P

Es la primera fase a la hora de diseñar un proyecto o programa de tiempo libre

Contiene la R

En esta unidad estamos aprendiendo a diseñar planes y programas en las intervenciones en el tiempo

Contiene la S

Conjunto de conocimientos o habilidades que los participantes en el programa podrán alcanzar para el logro de los objetivos propuestos

Contiene la T

Son recursos como videojuegos, animaciones y simulaciones interactivas, telemáticos, TV y video interactivas.

Contiene la U

Es cuando la referencia es la propia persona participante en el programa

Empieza por V

Con esta deberán medir de forma fiable lo que se pretende

Contiene la W

Este autor fue uno de los primeros autores en realizar una aproximación al concepto de pedagogía de ocio o educación para el tiempo libre

Contiene la X

En esta evaluación las personas ajenas al programa evalúan su desarrollo y funcionamiento

Contiene la Y

Es necesario para llevar a cabo una intervención en el tiempo libre

Contiene la Z

Son los riesgos que están alrededor y que en un momento dado pueden provocar que el proyecto no se lleve a cabo o dificulta su realización