Relier Pairs Entornos virtuales de aprendizajeVersion en ligne Mediante este juego conoceremos un poco más sobre los entornos virtuales de aprendizaje de manera innovadora. par Jandery ortiz 1 ¿Que es la estandarización dentro de un entorno virtual de aprendizaje? 2 ¿Qué es la interactividad? 3 ¿A que nos referimos con "Flexibilidad? 4 Selecciona los distintos tipos de entorno de aprendizaje. 5 ¿Qué es escalabilidad? 6 ¿Qué es un blog? 7 Forman parte de las características del entorno virtual de aprendizaje: 8 ¿Qué es una wiki? 9 ¿Qué es un entorno virtual de aprendizaje? 10 ¿Qué es una plataforma de software libre? 11 Los entornos virtuales de aprendizaje deben ser enfocados hacia: 12 ¿Qué es una plataforma bajo licencia? Plataformas e-learning, blogs, wikis, redes sociales. Página web que se puede editar en forma colaborativa, es decir con la participación de varios usuarios. Son aquellas que se pueden adquirir sin costo alguno, de licencia libre y se pueden realizar modificaciones y/o mejores del programa, la cual debe estar a disposición de cualquier usuario. son una página web que se estructura con base a dos elementos: Entradas y comentarios. Estos microcontenidos solo pueden ser editados y/o suprimidos por su propio editor. Son sistemas que orientan su propósito hacia la educación mediante el uso de recursos tecnológicos y digitales. Al conjunto de funcionalidades que permiten la adaptación en la relación a la estructura institucional, los planes de estudio de la institución y a los contenidos y estilos pedagógicos de la organización. Capacidad de funcionar igualmente con un número pequeño o grande usuarios. Interactividad, flexibilidad, escalabilidad y estandarización. Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra de licencia. No se puede realizar modificación alguna del programa. La posibilidad de importar y exportar cursos en formatos estándar como SCORM Se refiere a conseguir que la persona que está usando la plataforma tenga conciencia de que es el protagonista de su formación A la socialización, investigación, trabajo colaborativo, evaluación, difusión y experimentación.