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SÍMBOLOS DE DIAGRAMA FLUJO

Mots Roulette

COMPLETA LA PALABRA SEGÚN LA IMAGEN

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Âge recommandé: 15 ans
3 fois fait

Créé par

Mexico

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SÍMBOLOS DE DIAGRAMA FLUJOVersion en ligne

COMPLETA LA PALABRA SEGÚN LA IMAGEN

par Aleli Paz Pablo
A
B
C
D
E
F
H
I
J
K
L
M

Empieza por A

Palabra que viene del nombre del matemático árabe Al-Khwarizmi (780 - 850 aprox.). Define el conjunto de instrucciones que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Los motores de búsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados de búsquedas.

Empieza por B

Conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente. En una base de datos, la información se organiza en campos y registros.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones que componen un programa, escrito en cualquier lenguaje. En inglés se dice "source code".

Empieza por D

Empieza por E

Cifrado. Tratamiento de un conjunto de datos, contenidos o no en un paquete, a fin de impedir que nadie excepto el destinatario de los mismos pueda leerlos. Hay muchos tipos de cifrado de datos, que constituyen la base de la seguridad de la red.

Empieza por F

Empieza por H

Una relación entre clases en que una subclase se extiende desde una superclase

Empieza por I

Nombre de una variable, método, clase, interfaz o paquete.

Empieza por J

Define el APJ de Java y contiene un conjunto de utilidades de líneas de órdenes tales como Javac (compilador) y Java(interprete).

Empieza por K

es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 10³ bytes.

Empieza por L

mediante una serie de instrucciones, le permite a un programador escribir un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y algoritmos para, de esa forma, crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.

Empieza por M

es un bloque de código que contiene una serie de instrucciones. Un programa hace que se ejecuten las instrucciones al llamar al método y especificando los argumentos de método necesarios.

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