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El cuerpo de un método es...
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Desde el punto de vista del acceso, las variables estáticas tienen la siguiente característica:
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La propiedad o atributo de un array que permite conocer el número de elementos que tiene es:
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¿Con qué tipo de variables está relacionado el valor null?
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Las mayúsculas en Java se utilizan habitualmente:
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Una variable referencia está asociada a...
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Indicar el nombre de la palabra reservada de Java que se emplea para indicar que un método no devuelve un resultado.
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¿Cuántas veces se le puede asignar un valor a una variable de un programa?
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Una variable referencia está asociada a...
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¿Es necesario un objeto de la clase Double para poder utilizar el método doubleValue() que obtiene el valor interno?
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La declaración de un método consiste en:
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¿Es posible realizar un casting entre dos variables primitivas cualesquiera?
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Indicar el nombre de la palabra reservada de Java que se emplea para terminar la ejecución de un método que devuelve un resultado de un tipo de dato especificado.
16
La llamada a un método es:
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¿En Java, en qué caso puede definirse un método fuera de una clase?
18
El tamaño o longitud de la secuencia de caracteres correspondiente a un identificador en el código fuente de un programa en Java...
19
¿Es posible interrumpir la ejecución de una estructura de selección switch?
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La llamada a un método es:
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Llamar a un método es:
22
¿Qué se muestra con el siguiente fragmento de código? O bien, si hay un error, cuál sería:
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Dado el siguiente código:
24
¿Qué valores contiene el array valores después de ejecutar el siguiente código?
25
¿Qué valores contiene el array valores después de ejecutar el siguiente código?
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¿Qué se muestra con el siguiente fragmento de código? O bien, si hay un error, cuál sería:
27
Dado el siguiente fragmento de codigo:
28
¿Qué se muestra con el siguiente fragmento de código? O bien, si hay un error, cuál sería:
29
Dado el siguiente fragmento de codigo. ¿Cuál es el error?
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¿Qué se muestra con el siguiente fragmento de código? O bien, si hay un error, cuál sería:
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El tipo base de un array es el tipo que se declara para todos sus elementos. El tipo base puede ser un tipo primitivo o ser un objeto.
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El tipo base de un array es el tipo que se declara para todos sus elementos. El tipo base puede ser un tipo primitivo de Java, un objeto o una clase definida.
33
En la llamada a un método, los parámetros que se indican son los argumentos reales o parámetros actuales.
34
Para hacer referencia a un elemento de un array hay que indicar la posición que ocupa en la estructura. El último elemento de un array se almacena en la posición N, donde N es el tamaño del array.
35
Un array permite almacenar multiples objetos de la misma clase y direccionarlos con un índice.
36
Un bucle for -each es una estructura de repetición que permite recorrer todos los elementos de un array. La variable de control del bucle es un contador que se maneja como índice para acceder a los elementos del array.
37
Un array permite almacenar multiples objetos de la misma clase e identificarlos con distinto nombre.
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Un array permite almacenar varios objetos (elementos) de la misma clase identificados cada uno con distinto nombre.
39
Cuando se declara un método, los elementos de la lista de parámetros, se llaman parámetros formales.
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El tipo base de un array es el tipo que se declara para todos sus elementos. El tipo base puede ser un tipo primitivo en Java, o una clase definida.
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Cuando se llama un método, los elementos de la lista de parámetros, se llaman parámetros formales.
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Si el valor inicial de un array es null, antes de hacer referencia a los elementos del array es necesario instanciarlo o dimensionarlo; indicando el número de elementos que va a almacenar.
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Un array permite almacenar varias referencias a objetos de la misma clase con un mismo identificador y un índice diferente.
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Para hacer referencia a un elemento de un array hay que indicar la posición que ocupa en la estructura. El último elemento de un array en Java se almacena en la posición N, donde N es el tamaño menos uno del array.
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En java, un método puede ser declarado fuera de una clase o estructura equivalente.
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La clase Arrays de la API de Java ofrece métodos que permiten realizar operaciones de ordenación y búsqueda en objetos de tipo array.
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Para hacer referencia a un elemento de un array es necesario indicar la posición que ocupa en la estructura de almacenamiento. El primer elemento de un array se almacena la posición 1 y el último elemento en la posición N, donde N es el tamaño del array.
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Un bucle for -each es una estructura de repetición que permite recorrer todos los elementos de un array. La variable de control del for va tomando el valor de cada elemento del array indicado.
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En la declaración, los parametros que se indican son los argumentos reales o parámetros actuales.
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Si el valor inicial de un array es null, antes de hacer referencia a los elementos del array se deben cargar los datos que va a almacenar.
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Si el valor inicial de un array es null, para hacer referencia a sus elementos se asignan valores a partir del primer elemento.
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