Takos JapaneseVersion en ligne Aquí verás la pantalla de un estudiante mientras practica hiragana (uno de los silabarios que se utiliza para escribir japonés). par olivia espejel 1 Este es un ejemplo de ... a aprendizaje basado en juegps b gamificación c juego serio d juego 2 ¿Qué elementos lúdicos indentificas? Selecciona una o varias respuestas a puntos b vidas c tiempo d comodines 3 ¿Qué elementos pedagógicos identificas? Selecciona una o varias respuestas a modelaje b feedback c input auditivo d refuerzo positivo 4 ¿Qué objeto persigue esta actividad? a reforzar la escritura b reforzar la comprensión auditiva c reforzar la escritura y recuperar vidas d reforzar la escritura y la comprensión auditiva 5 ¿Qué habilidad se trabaja con estas actividades? a reconocimiento de caracteres b escritura de caracteres c ninguna d reforzar la escritura y la comprensión auditiva 6 ¿En qué dispositivo crees que funciona esta app? a ordenador b dispositivo con pantalla táctil c playstation d reforzar la escritura y la comprensión auditiva Explicación 1 Este es un juego serio para aprender a escribir hiragana (uno de los silabarios empleados en la escritura japonesa). 2 El marcador de tiempo y los corazones, que representan vidas, están en la esquina superior derecha de la pantalla. 3 Primero el maestro te marca en negro los trazos que debes seguir, es un modelo. Si lo realizas bien, te ponen un sello "perfect" vomo refuerzo positivo. Puedes ver si lo estás haciendo bien o mal mientras lo realizas, así que tienes feedback constante. Puedes escuchar al profesor, se ve un icono de audio en el bocadillo del profesor. 4 En la división izquierda de la pantalla aparece una "i" que el jugador debe escribir en "hiragana", si lo hace bien, puede clicar muchas veces en la pantalla para llenar un corazón, que representan vidas. 5 En el restaurante, el jugador debe dar a cada comensal la sílaba que le corresponde. En la lucha de monstruos, debe recordar el orden en el que aparecen las sílabas en los botones azules y en el barco hundido, emparejar los hiragana. 6 En el restaurante, el jugador debe dar a cada comensal la sílaba que le corresponde. En la lucha de monstruos, debe recordar el orden en el que aparecen las sílabas en los botones azules y en el barco hundido, emparejar los hiragana.