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Tendencias metodológicas

Mots Roulette

Estrategias de aprendizaje para estudiantes en la actualidad.

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Âge recommandé: 17 ans
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Créé par

Argentina

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Tendencias metodológicasVersion en ligne

Estrategias de aprendizaje para estudiantes en la actualidad.

par Daniela Salinas
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Empieza por A

Empieza por B

Sitio web con información cronológica que se actualiza en forma periódica, generalmente de carácter personal

Empieza por C

Tipo de aprendizaje que según Vygotsky consiste en "aprender con otros y de otros"

Contiene la D

Tendencia educativa cuyas siglas hacen referencia a "trae tu propio dispositivo"

Empieza por E

Plataforma para la creación de actividades educativas multimedia que permite gamificar el entorno educativo

Empieza por F

Empieza por G

Técnica de aprendizaje basada en la mecánica de los juegos que persigue objetivos académicos

Empieza por H

Vínculo asociado a otro texto o elemento multimedia

Contiene la I

Aprendizaje móvil

Contiene la J

Proceso de adquisición de conocimientos

Contiene la K

Disco compacto en inglés

Contiene la L

Siglas en inglés de entorno personal de aprendizaje

Empieza por M

Plataforma educativa

Empieza por N

Forma de contar una historia a través de diferentes plataformas de comunicación (web, redes sociales, vídeo, televisión, libros, medios tradicionales, etc.)

Contiene la O

Curso online masivo y abierto

Empieza por P

Son 2 palabras. Aplicación informática que contiene producciones del alumno a través de las cuáles se pueden juzgar sus capacidades y avances

Contiene la Q

Actividades estructuradas y guiadas de búsqueda de información en internet

Contiene la R

Aprendizaje basado en retos

Empieza por S

Ordenador de alta potencia que permanece conectado a una red 24 horas al día y que almacena datos que pueden ser recuperados desde otros ordenadores

Empieza por T

Tecnologías de la información y la comunicación

Empieza por U

Término que indica un acceso a la red desde cualquier sitio y en cualquier momento

Empieza por V

Realidad generada mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en ella.

Empieza por W

Espacio de trabajo colaborativo

Contiene la X

Tipo de realidad en la que confluyen los objetos reales y los virtuales en un mismo plano e interactúan entre sí en tiempo real

Contiene la Y

Portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos

Empieza por Z

Formatos de compresión de archivos de textos, imágenes, música, etc

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