VIDEOJUEGOS - SPLODER 10 (E)Version en ligne Responder los siguientes preguntas par ANGEL MANUEL RUIZ ZAMBRANO 1 ¿Cuál no pertenece a la perspectiva del juego? a El autor - riesgo b El estudiante - héroe c Las actividades - reto d El docente - mentor 2 ¿Cual es el elemento correcto de la mecánica? a Recompensa b Status c Logro d Regalos 3 ¿Cuál es el elemento correcto de la Dinámica? a Misión b Desafío c Logro d Regalos 4 ¿Que es la mecánica? a es el eje principal sobre el que gira la necesidad basada en juego. b es el eje central sobre el que gira la experiencia basada en juego. c es el eje principal sobre el que gira la necesidad basada en riesgo. d es el eje central sobre el que expresa la experiencia basada en metas. 5 ¿Qué es Dinámica? a son las formas en las que los ganador que juega en esa experiencia se relacionan entre dos b son las formas en las que los ganador que juega en esa estrategia se relacionan entre sí c son las formas en las que los ganador que juega en esa experiencia se relacionan entre sí d son las formas en las que los usuarios que participan en esa experiencia se relacionan entre sí 6 ¿Qué es Sploder? a es un lugar donde no cualquiera puede hacer juegos online y compartirlo solo con los familiares. b es un lugar donde no cualquiera puede hacer juegos online y compartirlo con los primos. c es un sitio donde cualquiera puede recrearse con un juegos en línea y compartirlo con los demás. d es un lugar donde cualquiera puede hacer juegos en línea y compartirlo con los demás. 7 ¿Qué elemento pertenece a la opción Block & Tiles? a BackWall b Large Tile c Floor d AutoDoor 8 ¿Qué elemento pertenece a la opción Wall and Decoration? a Tile b BackWall c AutoDoor d TouchDoor 9 ¿Qué elemento pertenece a la opción Power-up? a Extra life b NijaBoy c Floor d AutoDoor