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Fundamentos_Programacion

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Este test es para ver el nivel de conocimiento del aprendizaje del alumno, en la asignatura de Fundamentos de Programación.

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Mexico

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Fundamentos_ProgramacionVersion en ligne

Este test es para ver el nivel de conocimiento del aprendizaje del alumno, en la asignatura de Fundamentos de Programación.

par PLACIDO BALAM CAN
1

1. Es un aparato electrónico que recibe datos (entrada),los procesa y devuelve información (salida)

2

2. Representa la parte física de la computadora

3

3. Representa la parte de carga de programas, estos se encuentran almacenados en la computadora como memoria RAM, ROM, Hard Disk

4

4. Representa la unidad mínima de información, que almacena una computadora

5

5. Esta compuesto de 8 bits, entonces existe 256 combinaciones diferentes (Código ASCII)

6

6. El número 39 en binario es:

7

7. El numero binario 10011011011, en decimal es:

8

8. Programación binaria, difícil de programar y dependiente de la máquina

9

9. Cercano al lenguaje natural, tiempo de programación relativamente corto, es independiente de la máquina

10

10. Se encarga de la traducción y ejecución secuencialmente (linea por linea)

11

11. Se encarga de traducir el código fuente a programa objeto (ejecutable código maquina)

12

12. Método que describe la solución de un problema computacional, mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos.

13

13. En esta fase se determina cuál es exactamente el problema a resolver. Que datos forman la estrada del algoritmo y cuales deben obtenerse como salida.

14

14. Esta fase corresponde a la elaboración de algoritmo.

15

15. Es una representación gráfica que utiliza símbolos normalizados por ANSI, , y expresa las sucesivas instrucciones que se deben realizar para la solución de un problema.

16

16. Permite expresar las instrucciones en un lenguaje común (ingles, español) para facilitar la escritura como la lectura de la solución de un problema.

17

17. ¿Cual es el resultado de la siguiente expresion matemática?

18

18. Es una propuesta tecnológica que es adoptada por una Comunidad de Programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados.

19

19. Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de computadora. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación

20

20. Los lenguajes C++, Java, .Net, Python, son ejemplos de paradigmas.

21

21. Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información.

22

22. ¿Cuál es el resultado del numero 1,869 en Hexadecimal?

23

23. Son algunas de las palabras reservadas de C++

24

24.Son los nombres que asignamos a las variables, constantes, funciones, objetos entre otros y no pueden coincidir con las palabras reservadas por que seria ambiguo y el compilador no lo entendería.

25

25. Por lo general un identificador (nombre) y asignado el tipo de dato que se esta utilizando, es decir si almacena un numero (entero), si es texto o alfanumérico (cadena), si es un valor verdadero o falso (lógico) llamado también booleano.

26

26. Representa un espacio de memoria RAM que guarda un valor que servirá para algún proceso en particula; dicho valor permanece fijo es decir no puede cambiarse en la ejecución del programa.

27

27. Son aquellos operadores que permiten realizar las operaciones aritméticas, de la misma forma como se utilizan en las matemáticas.

28

28. Llamados también operadores de comparación y permiten evaluar si dos valores guardan alguna relación entre s¡.

29

29. Son aquellos operadores que se utilizan en combinación con los operadores de relación.

30

30. Son aquellos operadores que permiten realiza operaciones con cadenas, por lo general permiten unir cadena llamado también concatenar.