Icon Créer jeu Créer jeu

lógica de programación

Test

programación

Téléchargez la version pour jouer sur papier

5 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

  1. 1
    01:44
    temps
    100
    but
  2. 2
    00:58
    temps
    90
    but
  3. 3
    04:24
    temps
    70
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

lógica de programaciónVersion en ligne

programación

par Paula Hernández Chocontá
1

Del anterior código se puede inferir que la matriz da un resultado de:

2

Si al introducir los valores de la matriz dos para comprobar la multiplicación, se digita una letra o un carácter a donde caen los erros o donde los captura

3

La función de la clase Random en el de las matrices es para

4

Del siguiente código se puede decir que el if y else sirven para:

5

Del anterior código se pueden crear cuantas matrices

6

En el anterior código aparece un “case” y “break” la función de ellos es para:

7

Para que la matriz identidad pueda correr debidamente, tiene que tener en cuenta una instrucción. Según la lógica del código que instrucción le hará falta:

8

Según el error que tiene el código en la condición if de la matriz transpuesta, este se puede arreglar con:

9

Del anterior código se puede afirmar que

10

En nuestro código aparece la anterior línea de código lo que significa

educaplay suscripción