Icon Créer jeu Créer jeu
Obtenir Plan Académique
Obtenir Plan Académique
Obtenir Plan Académique

PROGRAMACION JAVA 1

Test

(72)
CUESTIONARIO FUNDAMENTOS JAVA

Téléchargez la version pour jouer sur papier

5465 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

  1. 1
    00:24
    temps
    100
    but
  2. 2
    Fermino
    Fermino
    00:36
    temps
    100
    but
  3. 3
    00:41
    temps
    100
    but
  4. 4
    00:41
    temps
    100
    but
  5. 5
    00:44
    temps
    100
    but
  6. 6
    00:50
    temps
    100
    but
  7. 7
    00:50
    temps
    100
    but
  8. 8
    00:53
    temps
    100
    but
  9. 9
    00:54
    temps
    100
    but
  10. 10
    00:54
    temps
    100
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

PROGRAMACION JAVA 1Version en ligne

CUESTIONARIO FUNDAMENTOS JAVA

par LUIS ALBERTO GALICIA GUERRERO
1

EL NOMBRE DEL PROGRAMA DEBE INICIAR EN MINUSCULA

2

UN STRING ES PARA DEFINIR VARIABLES O CONSTANTES DE TIPO:

3

CUAL ES LA ESTRUCTURA QUE PERMITE INICIALIZAR EL PROGRAMA

4

COMO SE CAPTURA LO QUE SE ESCRIBE EN PANTALLA

5

LAS VARIABLES SON DATOS QUE:

6

PARA MOSTRAR MENSAJES EN PANTALLA SE USA:

7

EL DOUBLE SE APLICA PARA DATOS TIPO:

8

PARA ASIGNAR DECIMALES EN LAS RESPUESTAS, SE USA EL:

9

PARA MOSTAR SOLO 2 DECIMALES SE USA:

10

LAS LIBRERIAS SE LLAMAN DENTRO DE:

11

EL LLAMADO DE UNA LIBRERIA SE HACE USANDO EL:

12

EL NOMBRE DE LA CLASE DEBE SER DIFERENTE AL PAQUETE

13

LA ASIGNACION DE UNA VARIBLE SE APLICA CON EL ==

14

SE USA EL IF CUANDO SE TENGAN 2 POSIBLES RESPUESTAS?

15

CUANDO SE USA EL IF, ESTE SE DEBE CERRAR ANTES DEL ELSE

educaplay suscripción