Relier Pairs UML en algoritmenVersion en ligne Herhaling leerstof UML en algoritmen. Klik telkens op een begrip in de linkerkolom en op de bijpassende uitleg in de rechterkolom. par De Cock Veerle 1 controlestructuren 2 sequentie 3 selectie 4 stappen voor het oplossen van een (informatica)probleem 5 een volgordediagram (sequence diagram) 6 een toestandsdiagram (state diagram) 7 een processor 8 UML 9 Nassi-Shneidermann-diagram 10 een algoritme 11 iteratie 12 een Use-Case diagram 13 een time-box 14 een klassediagram (class diagram) een (deel van een) algoritme wordt herhaald kan goed gebruikt worden in de fase van de probleemanalyse is een voorschrift met al de handelingen die men moet verrichten om vanuit een gegeven beginsituatie een bepaald resultaat te bereiken is een tijdsvenster waarbinnen een project moet klaar zijn het verdere verloop van het algoritme wordt bepaald door de uitslag van een test of voorwaarde geeft de toestanden weer waarin een object zich kan bevinden gedurende zijn levenscyclus sequentie, selectie, iteratie reeks opdrachten die elk eenmaal in een opgegeven volgorde worden uitgevoerd probleemdefinitie, probleemanalyse, schema opstellen, programmeren, testen, documenteren Programma Structuur Diagram is de uitvoerder van een algoritme de verschillende klassen waaruit een systeem is gemaakt en op welke manier ze aan elkaar gerelatieerd zijn. is een statisch diagram; het toont de actoren en de use-cases met hun onderlinge relaties Unified Modeling Language