MACROMEDIA FLASHVersion en ligne Macromedia Flash es una plataforma multimedia que se utiliza para crear aplicaciones interactivas, animaciones independientes y en la web. Utilizado de diferentes formas y en una serie de dispositivos, incluyendo teléfonos móviles el lenguaje de scripts ActionScript, puedes manipular el contenido Flash. par Gustavo andres Monroy betancourt 1 DEFINICION Macromedia Flash es una plataforma multimedia que se utiliza para crear aplicaciones interactivas, animaciones independientes y en la web. Utilizado de diferentes formas y en una serie de dispositivos, incluyendo teléfonos móviles el lenguaje de scripts ActionScript, puedes manipular el contenido Flash. 2 DEFINICION FLAEste archivo es el que necesitamos para trabajar, dibujar, animar, hacer modificaciones... en la película. Es la extensión con la que se guarda el archivo cuando estamos trabajando. SWFSe caracteriza porque sólo es la visualización resultante de la película. No nos permitirá modificarla. 3 DEFINICION La Barra de Herramientas contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cuáles son las más importantes y cómo se usan Herramienta Selección (flecha),Herramienta lineal, herramienta textual,Herramienta Óvalo, Herramienta Rectángulo y etc 4 DEFINICION Programa de edición multimedia desarrollado originalmente por Macromedia (ahora parte de Adobe) que utiliza principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear proyectos . 5 DEFINICION Los archivos SWF pueden ser creados por el programa Adobe Flash® aunque hay otras aplicaciones que también lo permiten, entre ellos, softwares libres como MTASC o SWFTools. Suelen ser ejecutados sobre el navegador mediante un plugin llamadoAdobe Flash Player. 6 DEFINICION Fotograma a fotograma: es la más simple y a la vez la más trabajadora de las animaciones debido a que tenemos que hacer la animación cuadro por cuadro esto requiere de mucha concentración porque un cambio equivocado podría ocasionar volver a construir toda la animación. 7 DEFINICION – Interpolación de movimiento: esta animación es la más fácil de hacer y de la que va a obtener mejores resultados debido a que su trabajo se va a limitar a solo establecer la forma de inicio y final del objeto para ser animado. 8 DEFINICION Una interpolación de forma cambia la forma de un objeto a través de una serie de marcos. En Flash, esto se utiliza para llevar a cabo una serie de efectos. En particular, interpolaciones de forma se utilizan para animar apertura y cierre de la boca o los ojos parpadeantes. 9 DEFINICION Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el clic izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el clic del mouse (4).