Icon Créer jeu Créer jeu

Adivina la Gamificación

Mots Roulette

Pon a prueba tus conocimientos sobre gamificación con este divertido juego de palabras.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 18 ans
1 fois fait

Créé par

Spain

Top 10 résultats

  1. 1
    00:49
    temps
    0
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Adivina la GamificaciónVersion en ligne

Pon a prueba tus conocimientos sobre gamificación con este divertido juego de palabras.

par InnovaciónEducativa5.0
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Experiencia interactiva que involucra desafíos y exploración en un entorno lúdico.

Empieza por B

Insignia digital que se otorga como reconocimiento por logros alcanzados en un sistema gamificado.

Empieza por C

Situación en la que los participantes buscan superar a otros en habilidades o logros dentro del juego.

Empieza por D

Tarea o reto que se presenta a los jugadores para fomentar la participación y el compromiso.

Empieza por E

Nivel de involucramiento y motivación que experimentan los usuarios al interactuar con el contenido gamificado.

Empieza por F

Retroalimentación proporcionada a los jugadores sobre su desempeño, esencial para el aprendizaje y la mejora.

Empieza por G

Uso de elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.

Empieza por H

Narrativa que se desarrolla en un entorno gamificado, proporcionando contexto y motivación a los jugadores.

Empieza por I

Capacidad de los usuarios para interactuar y tomar decisiones que afectan el desarrollo del juego.

Empieza por J

Actividad estructurada que se realiza con un propósito recreativo y que puede incluir reglas y objetivos.

Empieza por L

Meta alcanzada por un jugador que puede ser reconocida con recompensas o insignias.

Empieza por M

Impulso interno que lleva a los jugadores a participar y esforzarse en el entorno gamificado.

Empieza por N

Estructura de la historia que guía a los jugadores a través de la experiencia gamificada.

Empieza por O

Meta específica que los jugadores deben alcanzar dentro del juego para avanzar o ganar recompensas.

Empieza por P

Unidad de medida que se otorga a los jugadores como recompensa por completar tareas o alcanzar logros.

Empieza por Q

Misiones o tareas que los jugadores deben completar para avanzar en la narrativa del juego.

Empieza por R

Beneficio o premio otorgado a los jugadores por su participación o logros dentro del juego.

Empieza por S

Estructura que clasifica a los jugadores según su progreso y logros dentro del entorno gamificado.

Empieza por T

Actividad específica que los jugadores deben realizar para avanzar en el juego o alcanzar un objetivo.

Empieza por U

Persona que interactúa con el sistema gamificado, buscando obtener recompensas y experiencias.

Empieza por V

Representación gráfica de datos o logros que ayuda a los jugadores a comprender su progreso.

Empieza por X

Rechazo o aversión hacia elementos externos que pueden ser introducidos en un entorno gamificado.

Empieza por Y

Concepto que representa el equilibrio entre la competencia y la cooperación en un entorno gamificado.

Empieza por Z

Áreas designadas dentro de un entorno gamificado donde se llevan a cabo actividades específicas.

educaplay suscripción