Desafío SCAMPER: Rediseñando los Bloques de Construcción
El juego de EducaPlay para esta actividad se llama "Desafío Creativo SCAMPER". Aquí está diseñado como una serie de tarjetas interactivas o cuestionario que guía a los participantes a aplicar cada paso de SCAMPER para reinventar el producto (en este caso, los bloques de construcción).
Âge recommandé: 16 ans