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Rosco de didáctica

Mots Roulette

Actividad en modalidad de rosco.

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4 fois fait

Créé par

Uruguay

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Rosco de didácticaVersion en ligne

Actividad en modalidad de rosco.

par Lia Alzola
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

proceso de adquirir, modificar o refinar conocimientos, habilidades, conductas o valores a través de la experiencia.

Empieza por B

Ciencia que trata de los seres vivos.

Empieza por C

habilidades que te preparan para la vida real.

Empieza por D

persona que enseña o que es relativo a la enseñanza.

Empieza por E

es el proceso sistemático de recopilación, análisis y valoración de información sobre el aprendizaje de los estudiantes, con el fin de tomar decisiones pedagógicas que guíen y mejoren su proceso formativo.

Empieza por F

es una estrategia evaluativa que se realiza de manera continua durante el proceso de aprendizaje, con el propósito de observar el progreso del estudiante, identificar dificultades, y brindar retroalimentación que favorezca su desarrollo.

Empieza por G

es una estrategia didáctica que consiste en aplicar elementos propios de los juegos en contextos educativos, con el objetivo de motivar y comprometer a los estudiantes en el aprendizaje.

Empieza por H

tema o eje que organiza los contenidos o centros de interés de una clase.

Empieza por I

mejora del sistema educativo que busca transformar los procesos de enseñanza y aprendizaje

Empieza por J

explicación de por qué es necesario e importante un estudio, actividad o evaluación

Empieza por L

es una herramienta donde el docente lleva un registro detallado de la evolución académica de cada estudiante.

Empieza por M

en el contexto educativo se refiere al conjunto de factores que impulsan y dirigen el comportamiento de los estudiantes hacia el aprendizaje.

Empieza por N

organela (u orgánulo) rodeada por membrana en el interior de la célula, que contiene los cromosomas.

Empieza por Ñ

Ave no voladora de la familia de los réidos.

Empieza por O

declaraciones de lo que el programa desea lograr, no son declaraciones sobre cómo hacerlo.

Empieza por P

creación, asignación y distribución temporal de unas tareas para conseguir un objetivo.

Empieza por Q

Polímero presente en los exoesqueletos de artrópodos y en la pared celular de hongos.

Empieza por R

Herramienta que establece criterios y niveles de evaluación para calificar trabajos o proyectos

Empieza por S

Notación que expresa la suma de los términos de una sucesión entre dos límites definidos.

Empieza por T

(Thinking Based Learning) aprendizaje basado en el pensamiento

Empieza por U

Abrir un producto nuevo y mostrar lo que hay dentro

Empieza por V

partículas infecciosas muy pequeñas que necesitan células vivas para replicarse.

Empieza por X

Pigmento de color amarillo pardo , que se encuentra en las hojas de los vegetales.

Empieza por Y

Brote embrionario de los vegetales constituido por hojas o por esbozos foliares a modo de botón escamoso del que se desarrollarán ramas, hojas y flores.

Empieza por Z

ciencia que estudia a los animales y su comportamiento, clasificación y distribución.

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