Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

SOCIOLOGÍA UMSA: Repaso de Unidades 3 y 4

Mots Roulette

Parties jouées 37

À propos de cette activité

La Sociología es divertida. Miren sino.

REGLAS:
Aparecerá la definición de algunos de los conceptos que vimos durante el segundo cuatrimestre, por lo que deberán descubrir qué palabra es y escribirla en menos de 60 segundos.

Algunos conceptos están conformados por más de una palabra (por ejemplo: "estructura social"). En esos casos, la definición indica entre paréntesis la cantidad de palabras que deben escribir.

ATENCIÓN con la indicación de si la palabra EMPIEZA POR o CONTIENE la letra correspondiente. Por ejemplo: EMPIEZA POR F --> "Fordismo" / CONTIENE F --> "Alfonsín".

Si no saben la palabra, tienen que PASAR a la siguiente definición y evitar que se agoten los 60 segundos. Luego de completada la primera vuelta en la ruleta de palabras, podrán volver a intentar responder aquellas que pasaron durante la primera ronda.

PERO ATENCIÓN: Cuando empiecen la segunda ronda sobre la ruleta, en cada palabra pendiente tendrán a disposición la cantidad de segundos que les quedaron en la primera ronda. Por ejemplo: si se tomaron 50 segundos en descubrir una palabra antes de pasar, sólo van a tener a disposición los 10 segundos restantes.

Se permiten hasta 5 errores. No se precipiten a responder, sean estratégicos/as.

¡Muchos éxitos y diviértanse!

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.