Adivina la FábulaVersion en ligne Un juego para descubrir palabras clave sobre el mundo de las fábulas. par Roselis Rugeles A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X Y Z Empieza por A Personaje que se opone al protagonista en la narrativa de la fábula. Empieza por B Criatura pequeña que a menudo representa un personaje en las fábulas. Empieza por C Narración breve que transmite una lección moral, común en las fábulas. Empieza por D Característica de las fábulas que enseñan una lección o moral. Empieza por E Lección o moraleja que se extrae de la historia de la fábula. Empieza por F Relato breve que utiliza animales como personajes para transmitir una enseñanza. Empieza por G Animal que a menudo aparece en fábulas como símbolo de astucia. Empieza por H Elemento que puede estar presente en las fábulas para hacer la enseñanza más amena. Empieza por I Capacidad de crear historias fantásticas, fundamental en la creación de fábulas. Empieza por J Personaje que puede aparecer en fábulas para resolver conflictos entre otros personajes. Empieza por L Rey de la selva, frecuentemente utilizado como símbolo de poder en fábulas. Empieza por M Lección final que se extrae de la fábula, a menudo expresada de forma clara. Empieza por N Voz que cuenta la historia y guía al lector a través de la fábula. Empieza por O Animal que puede representar la fuerza o la torpeza en algunas fábulas. Empieza por P Personaje principal que enfrenta un conflicto en la fábula. Empieza por Q Criatura fantástica que puede simbolizar ilusiones o engaños en las fábulas. Empieza por R Animal que a menudo simboliza la transformación o la adaptación en fábulas. Empieza por S Conocimiento que se transmite a través de las enseñanzas de las fábulas. Empieza por T Situación engañosa que puede ser utilizada en la trama de una fábula. Empieza por U Concepto que se refleja en la cohesión de la historia y su enseñanza. Empieza por V Principios éticos que se enseñan a través de las fábulas. Empieza por X Temor o rechazo a lo extraño, un tema que puede ser explorado en algunas fábulas. Empieza por Y Animal que puede simbolizar la fuerza y la lealtad en algunas narrativas. Empieza por Z Animal astuto que frecuentemente aparece en fábulas como símbolo de inteligencia.