Froggy Jumps Desafío de Programación ScratchVersion en ligne Pon a prueba tus conocimientos sobre programación en Scratch con este divertido juego de preguntas. par Mario F. Buchelli 1 ¿Qué tipo de lenguaje de programación es Scratch? a Compilado b De Texto c Mediante Bloques 2 ¿Cuál es el objetivo principal de Scratch? a Crear videojuegos profesionales b Desarrollar aplicaciones móviles c Crear animaciones, juegos e historias interactivas 3 ¿Qué se utiliza en Scratch para unir los bloques? a Programar el código mediante texto b Atornillarlos muy fuerte c Encajarlos como piezas de rompecabezas 4 ¿Qué tipo de proyectos se pueden crear en Scratch? a Juegos, animaciones e historias interactivas b No se pueden crear proyectos c Aplicaciones de productividad 5 ¿Cuál es el personaje principal de Scratch? a Perro b Gato c Conejo 6 ¿Qué sección de Scratch se utiliza para mostrar mensajes al usuario? a Bloques de apariencia b Bloques de sonido c Bloques de movimiento 7 ¿Cuál es el evento que inicia la ejecución de un proyecto en Scratch? a Bandera verde b Clic derecho c Tecla Enter 8 ¿Qué sección de Scratch se utiliza para repetir una serie de bloques? a Bloques de control b Bloques de eventos c Bloques de operadores 9 ¿Qué color representa los bloques de movimiento en Scratch? a Azul b Rojo c Amarillo 10 ¿Qué color representa los bloques de interfaz en Scratch? a Azul b Violeta c Amarillo 11 ¿Qué es un objeto en Scratch? a Una secuencia de comandos b Un archivo de texto c Un personaje en el escenario 12 ¿Cuál de los siguientes bloques se utiliza para reproducir un sonido hasta que termine? a "tocar sonido hasta que termine" b "iniciar sonido” c "reproducir sonido" 13 ¿Cuál de los siguientes bloques se utiliza para iniciar la programación al presionar una tecla específica? a "cuando se presione la tecla [espacio]" b "cuando se presione la bandera verde" c "repetir 10 veces" 14 ¿Cómo puedes guardar un proyecto en Scratch para compartirlo con otros? a Haciendo clic en "Archivo" y seleccionando "Guardar como" b Haciendo clic en "Compartir" y siguiendo las instrucciones c No se puede compartir proyectos en Scratch 15 ¿Qué categoría de bloques contiene el bloque "decir [Hola!] por [2] segundos"? a Apariencia b Control c Sonido 16 ¿Cómo se agrega un nuevo objeto a un proyecto en Scratch? a Haciendo clic en el icono de "Nuevo objeto" en la parte inferior derecha de la pantalla b Haciendo clic en "Archivo" y seleccionando "Nuevo objeto" c Arrastrando un archivo de imagen al escenario 17 ¿Qué categoría de bloques contiene el bloque "cambiar x en 10"? a Movimiento b Control c Bloque cambiar 18 ¿Qué bloque se utiliza para iniciar la programación? a Amarillo de Eventos b Azul de Movimiento c Violeta de Apariencia 19 ¿Cuál de los siguientes bloques se usa para que el objeto realice una acción, infinitas veces? a Por siempre b Infinito c Mover 10 pasos 20 ¿Cuál es el orden para hacer que un objeto rebote? a Al presionar "bandera verde", Por siempre, Mover "10" pasos, Si toca un borde rebotar b Mover "10" pasos, Al presionar "bandera verde", Si toca un borde rebotar, Por siempre c Al presionar "bandera verde", Mover "10" pasos, Si toca un borde rebotar 21 ¿Qué eje del plano cartesiano utilizo para que el objeto se mueva hacia "arriba" y "abajo"? a Eje X b Eje Y c Eje Z 22 ¿Qué eje del plano cartesiano utilizo para que el objeto se mueva hacia "izquierda" y "derecha"? a Eje Y b Eje Z c Eje X