Quiz corso gamificationVersion en ligne Indovina le parole relative alla gamification nella didattica! par Donatella Renda A C D G I M S T Inizia con A Processo di acquisizione di conoscenze, abilità e competenze da parte degli studenti. Inizia con C Partecipazione attiva degli studenti grazie all'uso di elementi ludici e interattivi. Inizia con D Insieme dei metodi e delle tecniche utilizzate per insegnare e apprendere. Inizia con G Applicazione di elementi di gioco in contesti non ludici, come la didattica. Inizia con I Stimolare gli studenti attraverso ricompense e gratificazioni per favorire l'apprendimento. Inizia con M Fattore che spinge gli studenti a impegnarsi attivamente nel processo di apprendimento. Inizia con S Persone coinvolte nel processo di apprendimento che possono beneficiare della gamification. Inizia con T Strumenti digitali utilizzati per implementare la gamification e migliorare l'apprendimento.