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bloque 5 cuestionario de logic

Test

en este cuestionario se retoman conseptos basicos de las estructuras alas correspondientes ala materia de lojica para la programasion

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Afghanistan

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bloque 5 cuestionario de logicVersion en ligne

en este cuestionario se retoman conseptos basicos de las estructuras alas correspondientes ala materia de lojica para la programasion

par fernando arriaga
1

es una caracteristica d e un angoritmo'?

2

la siguiente imajen representa al simbolo de

3

la siguiente imajen representa al simbolo de

4

que es un algoritmo

5

que es una imajen

6

q funcion tiene un angoritmo

7

que es una colucna

8

que es una tabla

9

Cuales son los tipos básicos de estructuras de control

10

Que es una Sentencia

11

hkkd¿

12

que es aplicasion

13

que es recuadro

14

El diagrama de flujo es la representación grafica de un algoritmo, donde se visualiza el flujo de los datos y las operaciones (procesos) de un programa. Se caracteriza por:

15

que es informatica

16

como funciona la prueva de escritorio

17

que es tecnologia

18

que es estructura slectiva doble?

19

Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora.

20

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE  ALGORITMOS

21

Se pueden aplicar operadores relacionales en una estruc tura selectiva multiple?

22

Son los ambientes utilizados para escribir programas de computadoras que puedan ser entendidos por ellas. Se dividen en tres categorías: máquina, bajo nivel y alto nivel.

23

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE  ALGORITMOS

24

En el presente volumen se presentan los enunciados de los ejercicios del curso de Lógica informática (2010–11).

25

El simbolo para las asignaciones en un diagrama de flujo es un rectangulo?

26

En el presente volumen se presentan los enunciados de los ejercicios del curso de Lógica informática (2010–11).

27

El bucle repetir-Hasta_que se repite mientras el.....

28

Es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.

29

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE  ALGORITMOS

30

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE  ALGORITMOS

31

Cuantas estructuras algoritmicas selectivas existen ?

32

tipo de estructura de la imajen

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