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Herramientas para gamificación

Froggy Jumps

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En esta evaluación, vamos a medir el conocimiento de los alumnos sobre dos herramientas digitales utilizadas para la interacción en el aula: Kahoot! y Mentimeter. Estas herramientas son esenciales para fomentar la participación activa y el aprendizaje interactivo.

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Âge recommandé: 16 ans
18 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    jaime.lara@conidea.mx
    jaime.lara@conidea.mx
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Froggy Jumps

Herramientas para gamificaciónVersion en ligne

En esta evaluación, vamos a medir el conocimiento de los alumnos sobre dos herramientas digitales utilizadas para la interacción en el aula: Kahoot! y Mentimeter. Estas herramientas son esenciales para fomentar la participación activa y el aprendizaje interactivo.

par Jaime Lara
1

¿Cuál de las siguientes herramientas se utiliza principalmente para crear cuestionarios interactivos y juegos en el aula?

2

¿Cuál de las siguientes herramientas es más conocida por permitir la creación de presentaciones interactivas y encuestas en tiempo real?

3

¿Cuál de las siguientes herramientas es conocida por permitir la creación de actividades educativas multimedia como crucigramas, sopas de letras y mapas interactivos?

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