bloque v cuestionarioVersion en ligne cuestionario que maneja los conceptos de logica para la progrmacion par brandon valencia 1 Operadores Relaciónales a > mayor que b < menor que c == igual d <> diferente 2 El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas por lo cual el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder desarrollar de manera fácil y rápida sus programas a verdadero b falso 3 tipo de estructura de la imajen a selectiva secuencial b selectiva simple c selectiva doble d selectiva multiple 4 Es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. a Algoritmo b diagrama de flujo c progrmacion lineal d pseudocodigo 5 ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS a Tipos de datos b Expresiones c Operadores y operandos d Identificadores como localidades de memoria 6 Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora. a falso b verdadero 7 ¿Cómo elaborar un diagrama de flujo? a Definir el grado de detalle: Un diagrama de flujo detallado realizara un análisis más a fondo y exhaustivo de los procesos. b Identificar la secuencia de pasos del proceso: lleva paso a paso el orden en que se ejecutan. c Construcción del diagrama: Comenzar con la elaboración del diagrama utilizando los signos mostrados anteriormente dependiendo de la información obtenida en los procesos. d no tiene pasos 8 ¿Ciclo while es igual que el Ciclo for? a verdadero b falso 9 ¿Cuáles son sus beneficios? a Transparencia en cada uno delos procesos para su visualización. b Permiten definir los límites de un proceso. c Facilita la identificación de las necesidades de los clientes, de esta manera podremos ajustar cada vez más el flujo dependiendo de las expectativas de dichos clientes. d Facilita la identificación de las necesidades de los clientes, de esta manera podremos ajustar cada vez más el flujo dependiendo de las expectativas de dichos clientes. 10 Cuando los pasos a seguir de un algoritmo son claros y correctos hacemos referencia a la característica de: a Finito b Preciso c Determinismo d Seguro 11 Representación gráfica del algoritmo por medio de símbolos, y es la herramienta mas común para una metodología de programación lineal. a Algoritmo . Diagrama de flujo . Programación lineal . Pseudocódigo b diagrama de flujo c programacion lineal 12 El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. a verdadero b falso 13 es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque. a while b for c algoritmo d diagram de flujo 14 La estructura selectiva doble es igual que la estructura simple? a verdadero b falso 15 PHP es un lenguaje de programacion a si b no 16 Cualitativos: Son aquellos que no permite los que se describen los pasos utilizando palabras. a falso b verdadero 17 La estructura de programacion repetitiva se utiliza cuando se requiere un conjunto de instrucciones se ejecutan un cierto número finito de veces. a falso b verdadero 18 La estructura selctiva doble Son estructuras lógicas que permiten controlar la ejecución de varias acciones y se utilizan cuando se tienen dos opciones de acción, por la naturaleza de estas se debe ejecutar una o la otra, pero no ambas a la vez, es decir, son mutuamente excluyentes. a verdadero b falso 19 La estructura selectiva múltiple se utiliza para este tipo de problemas, es decir, que la estructura selectiva múltiple evaluará una expresión que podrá tomar n valores distintos;ç: 1, 2, 3,4,..., n. a verdadero b falso 20 La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso. a falso b verdadero 21 El Diagrama de Flujo es una representación gráfica de la secuencia de pasos que se realizan para obtener un cierto resultado. Este puede ser un producto, un servicio, o bien una combinación de ambos. a falso b verdadero 22 En el presente volumen se presentan los enunciados de los ejercicios del curso de Lógica informática (2010–11). a si b no 23 Documentación Externa: Se define en un documento escrito a si b no 24 Diagrama de ciclo for Es una de las tecnicas mas comunes en la realizacion de diagramas de flujo a no b si 25 Se utiliza para ejecutar un bloque de instru- cciones N veces,es recomendable la utilizacion de este cuando se conoce el numero de interacciones. a no b si 26 La estructura de programacion repetitiva se utiliza cuando se requiere un conjunto de instrucciones se ejecutan un cierto número finito de veces. a si b no 27 El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. a si b no 28 que tipo de estructura es a estructura selectiva doble b selectiva simple c selectiva multiple d estructura selectiva 29 que tipo de estructura es a estructura selectiva doble b repetitiva c secuencial d estructura selectiva simple 30 que tipo de estructura es a estructura selectiva doble b multiple c repetitiva d secuencial 31 que tipo de estructura es a selectiva b selectiva multiple c doble d secuencial 32 que tipo de estructura es a cilo for b selectiva multiple c selectiva multiple d doble e cilo for f selectiva multiple