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(1)
cuestionario que maneja los conceptos de logica para la progrmacion

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Mexico

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cuestionario que maneja los conceptos de logica para la progrmacion

par brandon valencia
1

Operadores Relaciónales

2

El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas por lo cual el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder desarrollar de manera fácil y rápida sus programas

3

tipo de estructura de la imajen

4

Es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.

5

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE  ALGORITMOS

6

Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora.

7

¿Cómo elaborar un diagrama de flujo?

8

¿Ciclo while es igual que el Ciclo for?

9

¿Cuáles son sus beneficios?

10

Cuando los pasos a seguir de un algoritmo son claros y correctos hacemos referencia a la característica de:

11

Representación gráfica del algoritmo por medio de símbolos, y es la herramienta mas común para una metodología de programación lineal.

12

El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir.

13

es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque.

14

La estructura selectiva doble es igual que la estructura simple?

15

PHP es un lenguaje de programacion

16

Cualitativos: Son aquellos que no permite los que se describen los pasos utilizando palabras.

17

La estructura de programacion repetitiva se utiliza cuando se requiere un conjunto de instrucciones se ejecutan un cierto número finito de veces.

18

La estructura selctiva doble Son estructuras lógicas que permiten controlar la ejecución de varias acciones y se utilizan cuando se tienen dos opciones de acción, por la naturaleza de estas se debe ejecutar una o la otra, pero no ambas a la vez, es decir, son mutuamente excluyentes.

19

La estructura selectiva múltiple se utiliza para este tipo de problemas, es decir, que la estructura selectiva múltiple evaluará una expresión que podrá tomar n valores distintos;ç: 1, 2, 3,4,..., n.

20

La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.

21

El Diagrama de Flujo es una representación gráfica de la secuencia de pasos que se realizan para obtener un cierto resultado. Este puede ser un producto, un servicio, o bien una combinación de ambos.

22

En el presente volumen se presentan los enunciados de los ejercicios del curso de Lógica informática (2010–11).

23

Documentación Externa: Se define en un documento escrito

24

Diagrama de ciclo for Es una de las tecnicas mas comunes en la realizacion de diagramas de flujo

25

Se utiliza para ejecutar un bloque de instru- cciones N veces,es recomendable la utilizacion de este cuando se conoce el numero de interacciones.

26

La estructura de programacion repetitiva se utiliza cuando se requiere un conjunto de instrucciones se ejecutan un cierto número finito de veces.

27

El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir.

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que tipo de estructura es

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que tipo de estructura es

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que tipo de estructura es

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que tipo de estructura es

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que tipo de estructura es

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