Icon Créer jeu Créer jeu

Reactivos de falso o verdadero

Test

Aprendizaje con nuevas tecnologías

Téléchargez la version pour jouer sur papier

26 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    01:05
    temps
    80
    but
  2. 2
    01:09
    temps
    80
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Reactivos de falso o verdaderoVersion en ligne

Aprendizaje con nuevas tecnologías

par Suria Raj
1

El origen de la instrucción automática, entendida como un proceso que no necesita de la intervención de un profesor, tiene sus raíces antes incluso de la aparición de las primeras computadoras hacia mediados de los años 70.

2

La extensión de las comunicaciones y de la WWW ha llevado también aparejado el desarrollo de entornos genéricos para la creación de material educativo para la formación presencial y a distancia en un marco telemático.

3

La creación de estándares en el marco de las tecnologías educativas supone un avance en la modularidad y la interoperabilidad entre los componentes del software educativo.

4

Mediante las TIC, se tiene acceso a información pero no al conocimiento, para analizar los efectos cognitivos y para promover efectos deseables, debemos considerar además de las potencialidades y limitaciones de cada medio, la propuesta educativa dentro de la cual está inmerso, las actividades de aprendizaje propuestas y los contenidos a abordar.

5

Se requiere por parte del estudiante, hoy día, que no maneje los nuevos medios que abren otras posibilidades de comunicación como son las computadoras, el uso del Internet como recurso de aprendizaje, el uso del multimedia que integra diferentes lenguajes en un CD-ROM, las teleconferencias, en virtud de que el profesor es el único responsable de saber manejarlos.

educaplay suscripción