Kahoot: Una Herramienta Interactiva para el Aprendizaje en el AulaVersion en ligne En esta actividad, exploraremos Kahoot, una plataforma de aprendizaje interactiva diseñada para hacer que el proceso educativo sea divertido y comprometido. A través de una serie de preguntas y respuestas, descubriremos qué es Kahoot, para qué nivel educativo está dirigido, cómo se utiliza en el aula y cuáles son sus principales beneficios. Esta actividad nos permitirá comprender cómo Kahoot puede transformar la experiencia de aprendizaje, fomentando la participación activa y el compromiso de los estudiantes. par LAURI STHEFANY MEJIA CUSTODIO 1 ¿QUÉ TIPO DE PLATAFORMA ES KAHOOT? a Red social b Herramienta para crear y jugar cuestionarios y juegos interactivos en el aula c Plataforma de streaming de video d Plataforma de Música en Línea 2 ¿PARA QUÉ NIVEL EDUCATIVO ESTÁ PRINCIPALMENTE DIRIGIDO KAHOOT? a Educación preescolar b Educación universitaria c d Educación profesional 3 ¿QUÉ EDAD TIENEN TÍPICAMENTE LOS ESTUDIANTES PARA LOS QUE SE DISEÑÓ KAHOOT? a 5-7 años b 10-12 años c 13-14 años d 16-18 años 4 ¿CUÁL ES UNO DE LOS PRINCIPALES OBJETIVOS DE KAHOOT COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA? a Fomentar la competencia entre estudiantes b Mejorar la comunicación entre padres y maestros c Facilitar la creación de presentaciones multimedia d Promover la participación activa y el aprendizaje interactivo en el aula 5 ¿QUÉ TIPO DE CONTENIDO SE PUEDE CREAR EN KAHOOT? a Videos educativos b Preguntas y respuestas interactivas c Presentaciones de diapositivas d Gráficos estadísticos 6 ¿QUÉ NECESITAN LOS ESTUDIANTES PARA PARTICIPAR EN UN JUEGO KAHOOT? a Un libro de texto b Una calculadora científica c Acceso a internet y un dispositivo compatible (computadora, tableta o teléfono inteligente) d Un cuaderno y un lápiz 7 ¿CUÁL ES UNA DE LAS FORMAS EN QUE KAHOOT PUEDE SER UTILIZADO POR LOS DOCENTES? a Como plataforma para administrar exámenes escritos b Como herramienta para evaluar el comportamiento de los estudiantes c Como recurso para crear actividades de aprendizaje interactivas y evaluaciones formativas d Como plataforma para organizar eventos deportivos escolares 8 ¿QUÉ TIPO DE ACTIVIDADES SE PUEDEN REALIZAR CON KAHOOT? a Ejercicios de meditación b Juegos de rol c Cuestionarios y encuestas d Experimentos científicos 9 ¿CUÁL ES UNO DE LOS BENEFICIOS DE UTILIZAR KAHOOT EN EL AULA? a Reducción del tiempo de clase b Aumento del aburrimiento entre los estudiantes c Fomento de la colaboración y el trabajo en equipo d Disminución de la participación estudiantil 10 ¿CUÁL ES UNO DE LOS RECURSOS DISPONIBLES PARA LOS USUARIOS DE KAHOOT? a Ejemplos de Kahoots exitosos b Libros de texto impresos c Cuentas de redes sociales d Equipos de deportes escolares