Desafío Modelo C4
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El modelo C4 (Context, Containers, Components, Code) es un enfoque para la visualización de la arquitectura de software propuesto por Simon Brown. Este modelo proporciona una serie de abstracciones para ayudar a describir y comprender la arquitectura de un sistema software, desde un nivel alto hasta un nivel detallado.
Contexto (Context): En esta primera etapa, se identifican los actores (usuarios y sistemas externos) que interactúan con el sistema y se define el alcance de la arquitectura. Se crea un diagrama de contexto para representar estas interacciones y mostrar los límites del sistema.
Contenedores (Containers): Los contenedores son entornos de tiempo de ejecución que alojan componentes o servicios. En esta etapa, se identifican los contenedores principales del sistema (por ejemplo, aplicaciones web, bases de datos, servicios REST) y se crea un diagrama de contenedores para mostrar cómo se relacionan entre sí.
Componentes (Components): Los componentes representan las piezas de software de nivel medio que forman los contenedores. En esta etapa, se identifican los componentes clave y se crea un diagrama de componentes para mostrar sus relaciones y dependencias.
Código (Code): Finalmente, en esta etapa, se puede profundizar en el nivel de código fuente para examinar la estructura interna de los componentes y cómo se relacionan entre sí. Esto puede incluir diagramas de clases, diagramas de secuencia, entre otros artefactos.
El modelo C4 se centra en la simplicidad, la escalabilidad y la capacidad de comunicación efectiva de la arquitectura de software. Al seguir este enfoque, los equipos pueden tener una visión clara de la arquitectura de su sistema y comunicarla de manera efectiva a todas las partes interesadas.
Contexto (Context): En esta primera etapa, se identifican los actores (usuarios y sistemas externos) que interactúan con el sistema y se define el alcance de la arquitectura. Se crea un diagrama de contexto para representar estas interacciones y mostrar los límites del sistema.
Contenedores (Containers): Los contenedores son entornos de tiempo de ejecución que alojan componentes o servicios. En esta etapa, se identifican los contenedores principales del sistema (por ejemplo, aplicaciones web, bases de datos, servicios REST) y se crea un diagrama de contenedores para mostrar cómo se relacionan entre sí.
Componentes (Components): Los componentes representan las piezas de software de nivel medio que forman los contenedores. En esta etapa, se identifican los componentes clave y se crea un diagrama de componentes para mostrar sus relaciones y dependencias.
Código (Code): Finalmente, en esta etapa, se puede profundizar en el nivel de código fuente para examinar la estructura interna de los componentes y cómo se relacionan entre sí. Esto puede incluir diagramas de clases, diagramas de secuencia, entre otros artefactos.
El modelo C4 se centra en la simplicidad, la escalabilidad y la capacidad de comunicación efectiva de la arquitectura de software. Al seguir este enfoque, los equipos pueden tener una visión clara de la arquitectura de su sistema y comunicarla de manera efectiva a todas las partes interesadas.
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