Concepto de equiprobableVersion en ligne Decide si los elementos de los diferentes experimentos aleatorios tienen o no la misma probabilidad de salir, es decir, son EQUIPROBABLES par Miriam Torres Alfonso 1 Girar la ruleta y anotar el número Sí No 2 Girar la ruleta y anotar el número Sí No 3 Elegir al azar una letra de la palabra TREBOL Sí No 4 Sacar una bola del bombo de navidad y anotar el número Sí No 5 Lanzar una moneda Sí No 6 Tirar un dado con 3 unos 2 doses y un 3 y anotar el resultado Sí No 7 Tirar un dado y anotar el resultado Sí No 8 Elegir al azar una letra de la palabra SUERTE Sí No 9 Sacar una bola y anotar el número Sí No 10 Sacar una bola y anotar el número Sí No