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Pasapalabra cinemática 2º ESO

Mots Roulette

Repaso conceptos clave

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Spain

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Pasapalabra cinemática 2º ESOVersion en ligne

Repaso conceptos clave

par Lucía Jva
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Es la rapidez con la que un cuerpo cambia la velocidad.

Empieza por B

Objeto que cuando chutamos describe una trayectoria curvilínea

Empieza por C

Es aquel movimiento cuya trayectoria es una línea curva.

Empieza por D

Espacio total que recorre un móvil

Empieza por E

Cuando realizamos una gráfica v-t situamos el tiempo en el ___ _

Empieza por F

Ciencia que estudia los fenómenos naturales y establece las leyes que lo gobiernan

Empieza por G

Los objetos caen al suelo por acción de la ________

Empieza por H

Es el equivalente a 3600 segundos

Empieza por I

Velocidad primera con la que parte un objeto

Empieza por J

Planeta en el que la gravedad es de 24,79 m/s²

Empieza por K

Es el equivalente a mil metros

Empieza por L

Tipo de movimiento en el que la aceleración coincide con la gravedad

Empieza por M

Se produce cuando un cuerpo cambia su posición con respecto a un punto o sistema de referencia elegido, que consideraremos en reposo

Empieza por N

En el MRU la aceleración es ____

Contiene la Ñ

Un ___ equivale a 31.536.000 segundos

Empieza por O

Es el que ve y describe el movimiento.

Empieza por P

Es el lugar en el que se encuentra con respecto al sistema de referencia.

Contiene la Q

Nombre de la letra más usual para representar incógnitas en matemáticas.

Empieza por R

Es el nombre del sistema que consideramos fijo para describir el movimiento.

Contiene la S

Estado de un cuerpo cuando no está en movimiento

Empieza por T

La fórmula de la velocidad es: v = distancia / ______

Contiene la U

Es aquel movimiento cuya trayectoria es una línea recta y en el que se recorren distancias iguales en intervalos de tiempo iguales; es decir, la velocidad es constante durante todo el trayecto.

Empieza por V

Es la rapidez con la que un cuerpo cambia de posición.

Contiene la X

Acción de extender una gráfica más allá de los datos recogidos, a menudo para predecir el comportamiento de un objeto en movimiento

Contiene la Y

Es la línea geométrica que describe un cuerpo durante su movimiento. Puede ser rectilínea o curvilínea.

Contiene la Z

Es la distancia, medida en línea recta, entre las posiciones inicial y final.

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