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Adivina Dota 2

Mots Roulette

Juego de palabras sobre el videojuego Dota 2. Adivina una palabra por cada letra del abecedario.

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Créé par

Spain

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Adivina Dota 2Version en ligne

Juego de palabras sobre el videojuego Dota 2. Adivina una palabra por cada letra del abecedario.

par Jesus Colon
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Objeto que otorga una segunda oportunidad al portador.

Empieza por B

Héroe que monta un murciélago y puede arrastrar enemigos con su habilidad.

Empieza por C

Criatura que entrega objetos a los héroes en el campo de batalla.

Empieza por D

Héroe arquera que aumenta el daño de sus aliados cercanos.

Empieza por E

Héroe que puede atrapar a múltiples enemigos con su habilidad definitiva.

Empieza por F

Héroe que puede controlar el tiempo en el campo de batalla.

Empieza por G

Ataque sorpresa de un grupo de héroes a un enemigo solitario.

Empieza por H

Héroe que se vuelve más fuerte a medida que su vida disminuye.

Empieza por I

Héroe que puede invocar una variedad de hechizos poderosos.

Empieza por J

Área del mapa donde los héroes pueden matar monstruos neutrales para obtener oro y experiencia.

Empieza por L

Héroe que se cura al dañar a sus enemigos.

Empieza por M

Objeto que crea ilusiones del portador para confundir a los enemigos.

Empieza por N

Héroe que puede matar a sus enemigos y recuperar vida en el proceso.

Empieza por O

Objeto que proporciona visión del mapa para prevenir emboscadas enemigas.

Empieza por P

Héroe que puede atrapar a enemigos con un gancho y devorarlos.

Empieza por Q

Objeto que aumenta el daño contra criaturas neutrales.

Empieza por R

Héroe que puede robar y utilizar las habilidades de sus enemigos.

Empieza por S

Héroe que acumula daño al matar unidades y lo libera con su habilidad definitiva.

Empieza por T

Héroes especializados en colocar minas y trampas en el campo de batalla.

Empieza por U

Héroe oso que puede infligir daño masivo en corto tiempo.

Empieza por V

Héroe que envenena a sus enemigos y reduce su velocidad de ataque.

Empieza por X

Habilidad de Kunkka que marca a un enemigo para regresar a su ubicación original.

Empieza por Y

Objeto que aumenta la velocidad de ataque y movimiento del portador.

Empieza por Z

Héroe que lanza rayos para dañar a sus enemigos.

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