mbot2 (D)Version en ligne introduccion a mbot2 par Francisco Loayza 1 ¿En qué sección encontramos el bloque señalado? a EVENTO b PANTALLA c LED d AUDIO 2 ¿Que bloques elegimos cuando queremos iniciar el CyberPi? a Cuando el evento inicia b Cuando el CyberPi se inicia c Cuando presiona la Bandera Verde d Cuando finaliza el programa 3 ¿Donde encontramos el siguiente bloque de comando? a LED b EVENTOS c CHASIS d PANTALLA 4 ¿En que tamaño fijamos la impresión en el CyberPi? a Tamaño pequeño b Tamaño en el centro c Tamaño Grande d Tamaño muy Grande 5 ¿Que bloque escojemos para que cuando CyberPi inicia la pantalla se borre? a BORRA LA PANTALLA b ELIMINAR OBJETOS c BORRA LOS ELEMENTOS d ELIMINA LA PANTALLA 6 ¿Con que bloque hacemos que el mBot2 salude? a Toca (hola) b Decir (hola) c Saludo (hola) d Volumen % 7 ¿Con que bloque hacemos que el mBot2 se mueva? a Mueve LED b Contador de Pulsado c Aerografo posición x d avanza a 50 rpm 8 ¿Cómo hacemos retroceder al robot mbot2? a b c d 9 ¿Con qué bloque hacemos esperar al robot antes de presionar B para que inicie? Escoge una o varias respuestas a Cuando CyberPi inicia b Esperar hasta que c Si entonces, si no d Esperar 10 segundos 10 ¿Con que Botón hacemos que el robot se detenga? a BOTON DE INICIO b BOTON "A" c BOTON "B" d JOYSTICK 11 ¿Qué nombre tiene el robot? a mBot2 b mBlock2 c myBlock2 d miBloque2 12 ¿Qué significaba la letra "S" de la palabra STEAM del aprendizaje? a SECURITY b STORY c SCIENCE d STORM 13 ¿En qué posición se coloca el "SENSOR DE COLOR CUÁDRUPLE"? a ARRIBA DEL ROBOT b EN LOS LATERALES DEL ROBOT c DEBAJO DEL ROBOT d DETRÁS DEL ROBOT 14 ¿Qué tipo de puerto utiliza mBot2 para pasar la información al robot? a Tipo V-8 b Tipo C c Tipo IOS d Tipo Android 15 ¿Qué tipo de sistema utiliza el Robot mBot2? a CyberAndroid b CyberPlus c CyberOS d CyberC 16 ¿Con cuántos motores cuenta el mBot2? Escoge una o varias respuestas a Puerto de motor 1 b Puerto de motor dúplex c Puerto de motor 2 d Puerto de matriz 17 ¿basado en que herramienta esta mBLOCK? a Scratch b Python c Scratch 3.0 d Arduino 18 ¿Qué ayuda a desarrollar el pensamiento computacional? a El pensamiento Lúdico b El pensamiento lógico c El Pensamiento Algoritmico d El Pensamiento de Programas 19 ¿Con qué herramienta podemos conectar nuestro código de mBlock? a Scratch b Arduino c Filmora d CyberPi 20 ¿Basada en que filosofía esta Arduino? a Código Cerrado b Programacion Aritmetica c Software libre d Lúdica 21 ¿Cuántas funciones tiene el siguiente bloque? a 2 b 4 c 5 d 3 22 ¿Qué bloque se utiliza para que el sensor detecte un objeto? a b c d 23 ¿Con qué bloque encendemos todas las luces LED'S? a b c d 24 ¿Qué mensaje hace falta en el siguiente ejercicio? a b c d Explicación 1 En la sección LED del programa 2 En la sección EVENTOS del programa 3 En la sección PANTALLA del programa 4 Fijar en Pequeño 5 BORRAR PANTALLA 6 Bloque Toca (hola) 7 CHASIS MBOT2 8 CHASIS MBOT2 9 bloque CONTROL 10 A PARA DETENER, B PARA INICIAR 11 MBOT2 12 SCIENCE 13 EN LA PARTE DE ABAJO 14 tipo 'C' 15 CyberOS 16 2 motores 17 scratch 3.0 18 sintaxis y caracterisiticas de un lenguaje 19 desde Python al Arduino 20 software libre 21 5 arriba, abajo, izquierda, derecha y el centro 22 el sensor detecta objetos con el bloque de distancia 23 Encienden todas las luces de un mismo color 24 el mensaje de avanzar