Icon Créer jeu Créer jeu

Toegevoegde waarde

Froggy Jumps

Deze oefeningen nodigen uit tot het begrijpen en toepassen van het concept van toegevoegde waarde in verschillende scenario's. Bij het uitvoeren van de berekeningen en bewerkingen, kan het handig zijn om een extra blad te gebruiken om de stappen en tussenresultaten helder vast te leggen. Dit ondersteunt niet alleen een gestructureerde aanpak maar maakt ook het proces van het analyseren en vergelijken van toegevoegde waarde overzichtelijker.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

2 fois fait

Créé par

Belgium

Top 10 résultats

  1. 1
    00:48
    temps
    67
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Froggy Jumps

Toegevoegde waardeVersion en ligne

Deze oefeningen nodigen uit tot het begrijpen en toepassen van het concept van toegevoegde waarde in verschillende scenario's. Bij het uitvoeren van de berekeningen en bewerkingen, kan het handig zijn om een extra blad te gebruiken om de stappen en tussenresultaten helder vast te leggen. Dit ondersteunt niet alleen een gestructureerde aanpak maar maakt ook het proces van het analyseren en vergelijken van toegevoegde waarde overzichtelijker.

par Riani Achhab Amani
1

Een schilder maakt een schilderij met een kostprijs van €120 en verkoopt het voor €350. Tegelijkertijd maakt een muzikant een album met opnamekosten van €500 en verkoopt het voor €800. Welke van de twee heeft de hoogste toegevoegde waarde?

2

Een boer levert appels aan een sapfabrikant, die het sap produceert en verkoopt aan een supermarkt voor €500. De sapfabrikant heeft €150 aan productiekosten. De supermarkt verkoopt het sap voor €700. Wat is de totale toegevoegde waarde in deze keten?

3

Een IT-student besteedt 50 uur aan het ontwikkelen van een mobiele app. De kosten voor softwarelicenties en hardware bedragen in totaal €200. Na voltooiing verkoopt de student de app voor €800. Wat is de toegevoegde waarde?