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Conceptos de computación 1/2

El objetivo es lograr memorizar la ubicación de las diferentes cartas con el fin de voltear sucesivamente las 2 cartas idénticas que formen pareja, para llevárselas. La partida se terminará cuando estén todas las parejas encontradas. El jugador que menos tiempo tome en encontrar todas las parejas de cartas, ganará la partida.
3º - educación secundaria Âge recommandé: 14 ans
3 fois fait

Top 10 résultats

  1. 1
    Juan Ramón
    00:44
    temps
    100
    but
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