Froggy Jumps Lenguaje de programación visual. (Scratch)Version en ligne Desarrollar habilidades de pensamiento lógico, resolución de problemas, creatividad y colaboración. par JURI EVELYN NUÑEZ PORTILLA 1 ¿Qué es Scratch? a Lenguaje de programación visual que permite a los usuarios crear proyectos interactivos y juegos. b Lenguaje de objetos que permite a los usuarios crear proyectos interactivos y juegos. c Lenguaje de compilación visual que permite a los usuarios crear proyectos interactivos. 2 ¿Quién creó Scratch? a Scratch fue desarrollado por el MIT Media Lab. b Scratch fue desarrollado por el Media TMI. c Scratch fue desarrollado por Jeannette Wing. 3 ¿Qué tipo de bloques se utilizan en Scratch para crear programas? a Se utilizan bloques de código de arrastrar y soltar. b Se utilizan bloques de movimiento. c Se utilizan bloques de control. 4 ¿Cuál es el personaje por defecto en Scratch? a El personaje por defecto en Scratch se llama "Gato". b El personaje por defecto en Scratch se llama "Pinguino". c El personaje por defecto en Scratch se llama "Scratch". 5 ¿Qué tipo de proyectos se pueden crear en Scratch? a Se pueden crear juegos, historias interactivas, simulaciones y mucho más. b Se pueden crear solo juegos, historias interactivas. c Se pueden crear historias interactivas, simulaciones. 6 ¿Cuál es el objetivo de Scratch? a Fomentar la creatividad y la programación permitiéndo crear y compartir proyectos b Participación individual en el aprendizaje c Desarrollo de la programación 7 ¿Qué son las variables en Scratch? a Elementos gráficos que se mueven en el escenario. b Bloques de código para cambiar el fondo del escenario. c Contenedores que almacenan y gestionan información en un proyecto Scratch. 8 ¿Para qué se utilizan las variables en Scratch? a Solo para cambiar el color de los personajes. b Para almacenar y modificar información, como puntuaciones, en un proyecto. c Para crear sonidos en el escenario. 9 En Scratch, ¿qué bloque de movimiento se utiliza para desplazar un objeto hacia arriba? a Girar 90 grados hacia la izquierda. b Ir hacia adelante 10 pasos. c Girar 90 grados hacia la derecha. 10 ¿Cómo puedes hacer que un objeto en Scratch se mueva hacia la posición x: 100, y: 200? a Utilizando el bloque "Girar 180 grados". b Usando el bloque "Ir a x: 100 y: 200". c Cambiando el fondo del escenario. 11 ¿Qué bloque en Scratch permite cambiar el valor de una variable? a Bloque "Decir". b Bloque "Cambiar [variable] por 10". c Bloque "Cambiar fondo por [nombre del fondo]".