P.O.O
es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
Âge recommandé: 16 ans
Créé par
![Ulises Esteves Flores <3 :3](https://cloud.educaplay.com/images/imagenes/img_232147_2409.jpg)
Ulises Esteves Flores <3 :3
Mexico