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Matemáticas 4º ESO

Mots Roulette

Pasapalabra general sobre conceptos de hasta 4º de ESO de Matemáticas.

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Créé par

Spain

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Matemáticas 4º ESOVersion en ligne

Pasapalabra general sobre conceptos de hasta 4º de ESO de Matemáticas.

par Alex Izquierdo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Rama de las matemáticas donde se usan expresiones con números y letras combinados

Empieza por B

Cuando se trata con potencias se llama así al número que se multiplica por sí mismo tantas veces como indica el exponente

Empieza por C

Cada una de las cuatro regiones en que se divide un plano cuando utilizamos la representación en ejes cartesianos

Empieza por D

Conjunto de valores que puede tomar una variable independiente en una función

Empieza por E

Tipo de ecuaciones donde las incógnitas aparecen en los exponentes de diferentes números

Empieza por F

Operación matemática consistente en una división de dos números separados por una barra horizontal

Empieza por G

Es el exponente máximo que tienen las incógnitas dentro de una ecuación

Empieza por H

Lado de un triángulo rectángulo enfrentado al ángulo recto

Empieza por I

Conjunto de valores de la variable dependiente en una función

Empieza por J

Son el principio de la probabilidad ya que fueron la base para tratar esta rama de las matemáticas

Empieza por K

Prefijo que indica que la unidad de una medida se multiplica por 1000

Empieza por L

Única función matemática que permite pasar de un factor en un exponente a un factor multiplicando

Empieza por M

Valor promedio de un conjunto de datos que los estudiantes calculan tres veces al año en cada asignatura

Empieza por N

Número que en una fracción indica cuántas partes del total se cogen

Empieza por O

A partir de este punto se representan en los ejes cartesianos puntos y vectores

Empieza por P

Incertidumbre o posibilidad que tiene de ocurrir algún suceso

Contiene la Q

Se llaman así los sucesos que tienen la misma probabilidad de ocurrir

Empieza por R

Función matemática que no se puede aplicar con los números negativos

Empieza por S

Parte de una recta contenida entre dos puntos

Empieza por T

Es una razón trigonométrica y una recta que sólo toca a un figura en un punto

Empieza por U

Lo que hay que poner tras el número de una medida para saber exactamente la cantidad

Empieza por V

Segmento orientado desde un punto cuyo sentido lo indica una flecha

Contiene la X

Indica cuántas veces se multiplica la base por sí misma en una potencia

Contiene la Y

Parte de un cuerpo muy próxima o unida a otra

Empieza por Z

Así se designa al conjunto de los números enteros

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