Relier Pairs HIPERREALIDAD Y SIMULACRO Version en ligne Relacione la columna de preguntas con su respectiva respuesta Canseco Garcia Oscar Javier Barranco Hernandez Ana karen Mejia Santiago Gabriela Odalis. par Gabriela Odalis Mejía Santiago 1 Fue un autor prolífico que publicó más de cincuenta libros y comentó algunos de los fenómenos culturales y sociológicos más destacados del mundo contemporáneo. 2 Es un conjunto de signos ritualizados de cultura sin contenido real. 3 Se organizan en torno a la simulación y el juego de imágenes y signos. 4 Se organizan en torno a la producción y el consumo de productos básicos 5 ¿Según Baurdillar cuál es su argumento acerca del poder? 6 Difere de otras realidades en que la división entre realidades e imaginario desaparece. 7 ¿Que busca la hiperrealidad? 8 Determinan cómo se consumen y usan los bienes, se desarrolla la política, se produce y se consume la cultura y se vive la vida cotidiana. 9 Menciona un ejemplo de la vida contemporánea 10 Las identidades se construyen mediante la apropiación de imágenes. La creación y el cambio de personalidad en las salas de chat y los canales de noticia. El poder ya no reduce más que los signos de su parecido, la aparición del poder. Sociedades posmodernas La cultura de masas Hacer que toda la realidad coincida con sus modelos de simulación. Jean Baudrillard Sociedades modernas Hiperrealidad Sociedad de simulación Códigos y modelos