Relier Pairs HIPERREALIDAD Y SIMULACRO Version en ligne Relacione la columna de preguntas con su respectiva respuesta Canseco Garcia Oscar Javier Barranco Hernandez Ana karen Mejia Santiago Gabriela Odalis. par Gabriela Odalis Mejía Santiago 1 Es un conjunto de signos ritualizados de cultura sin contenido real. 2 Menciona un ejemplo de la vida contemporánea 3 Fue un autor prolífico que publicó más de cincuenta libros y comentó algunos de los fenómenos culturales y sociológicos más destacados del mundo contemporáneo. 4 Se organizan en torno a la simulación y el juego de imágenes y signos. 5 ¿Que busca la hiperrealidad? 6 Difere de otras realidades en que la división entre realidades e imaginario desaparece. 7 Se organizan en torno a la producción y el consumo de productos básicos 8 Determinan cómo se consumen y usan los bienes, se desarrolla la política, se produce y se consume la cultura y se vive la vida cotidiana. 9 ¿Según Baurdillar cuál es su argumento acerca del poder? 10 Las identidades se construyen mediante la apropiación de imágenes. El poder ya no reduce más que los signos de su parecido, la aparición del poder. La creación y el cambio de personalidad en las salas de chat y los canales de noticia. Hiperrealidad Códigos y modelos Sociedades modernas Sociedad de simulación Hacer que toda la realidad coincida con sus modelos de simulación. Sociedades posmodernas Jean Baudrillard La cultura de masas