Froggy Jumps DislexiaVersion en ligne Gamificación para la evaluación de la conceptualización de la dificultad especifica de aprendizaje denominada dislexia y su diagnóstico acorde a una serie de pasos y pruebas. par Julieta Chagoya garcia 1 La dislexia es una condición... a para todo la vida b temporal c superficial 2 tipo de dislexia que presenta problemas en la ruta de la codificación del sonido y su asociación a la letra o palabra a Mixta b Visual c Fonológica 3 La dislexia es a Una enfermedad neurológica b Un trastorno psicológico c Dificultad específica del aprendizaje 4 Edad que corresponde a la etapa pre-operacional a 2-7 b 3 -6 c 6-11 5 La dislexia oportunamente se detecta en la edad a 3 a 5 b 6 a 8 c 9 a 12 6 En esta edad esta edad aumentan los problemas en la conducta, la falta de interés, motivación académica y baja autoestima. Presentan mayores dificultades educativas a 3 a 6 b 6 a 9 c a partir de los 12 7 los antecedentes, el retraso en el desarrollo, confusiones y falta de habilidad para recordar es ... a diagnóstico de la dislexia b Semáforo de alarma c rasgos de una persona disléxica 8 ¿Qué confirma el diagnóstico? a pruebas específicas b contexto c proceso lectoescritor 9 En este momento de la evaluación se identifica rasgos compatibles con la dislexia.. a Edad temprana b Edad primaria c Edad secundaria 10 Existe un perfil definido para la persona disléxica a Sí b No c Pueden compartir rasgos, por lo que sí es definido 11 Prueba que ayudar a medir la capacidad de almacenamiento de la Memoria a Corto Plazo a memoria fonológica b memoria c inteligencia