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educaplay

Grado: Preprimario.
Objetivo del juego: relacionar cada seres vivo con lo que produce.
Competencia Fundamental:
CIENTÍFICA Y TECNOLÓGICA
Competencia especifica:
Cuestiona para conocer el entorno natural y profundizar sobre temas de interés observando, explorando, descubriendo, experimentando, infiriendo y comunicando el resultado de estas acciones, incorporando la tecnología.
Contenido:
Los seres vivos
Procedimiento:
Cuestionamiento, observación y exploración de los seres vivos
Actitudes y valores:
Cuidado y respeto por los seres vivos y su entorno.
Indicador:
*Usa las TIC y utensilios, artefactos de su entorno, al realizar experimentos y tareas cotidianas
*Identifica algunas semejanzas y diferencias entre seres vivos de su entorno.
Recurso:
Educaplay
Evaluación:
Que los niños puedan clasificar y relacionar cada imagen de los seres vivos con su característica en varios intentos en el juego presentado.
educaplay Âge recommandé: 5 ans
5 fois fait

Créé par

Top 10 résultats

  1. 1
    MADELIN
    MADELIN
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    adelfa cesarina
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    Naye
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