ruleta de Clash RoyaleVersion en ligne esta ruleta de palabras se basa en el juego Clash Royale creado por Franco Nobile, Lautaro Torres y Guido Gastaldo Spada par GUIDO Y FRANCO GASTALDO Y NOBILE A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A es una carta de rareza común de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Campo de entrenamiento que dispara flechas Empieza por B es una carta de rareza común de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Coliseo Bárbaro. esta aparece de a 5 aliados que atacan con la espada Empieza por C Un aguerrido luchador cuerpo a cuerpo, mucho más apuesto y culto que su primo lejano, el bárbaro Empieza por D Es una tropa muy rápida de un solo objetivo, largo alcance con pocos puntos de vida, un daño moderado, y una velocidad de ataque muy rápida. Empieza por E Es una tropa terrestre con pocos puntos de vida y poco daño. al chocar con el oponente hace una descarga Empieza por F Vaga por la arena de manera invisible hasta que un enemigo le sobresalta y entonces ataca. Luego vuelve a hacerse invisible y a dormir Empieza por G Es lento, pero persistente, y solo ataca las estructuras. Cuando se destruye, explota y se convierte en dos golemitas que infligen daño en área. Empieza por H genera dos espíritus de fuego a la vez. También es estupendo para preparar tortitas. Contiene la I es una carta de rareza legendario de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Valle de Hechizos. esta lanza tres flechas a la ves con su arco Empieza por J carta de rareza especial de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 12. esta es una estructura que al ser destruida suelta a un duende forzudo Contiene la K es la Tropa de Elixir que tiene el mayor DPS y puntos de golpe, aunque el Rompe muros hace el mayor daño a su objetivo preferido, el Muros. Empieza por L carta de rareza especial que dispara proyectiles, estos al entrar en contacto con el enemigo se divide en muchos mas Empieza por M esta carta tiene de mejor amigo un puerco, y su valor es especial. Contiene la N La propia Montacarneros tiene una trampa que reduce la velocidad de movimiento en un 85%. Ralentizará las reacciones, las cargas como Bandida, Bruja y Príncipe. Sin embargo, la trampa no aturde, por lo que Chispitas y el Dragón infernal todavía la destruirán. Contiene la O el tipo más maravilloso que ha pisado la arena, te hará volar por los aires con su guapería. y sus bolas de fuego Empieza por P una carta que esconde dos unidades en forma de un tanque y una unidad doble de ataque a media y larga distancia, que van a poner patas arriba las defensas de los rivales. Contiene la Q esta carta de valor especial derriba a sus enemigos con su mosquete Empieza por R esta carta de valor épico contiene dos esqueletos que romperán la torre con un barril explosivo Empieza por S es una majestuosa bestia voladora que ataca estructuras. Los cachorros son un poco menos majestuosos, pero igual de bestias... y atacan a cualquier cosa. es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena arena montapuerco (Arena 10). Contiene la T puede restablecer todas las habilidades cargadas o canalizadas como la carga del Príncipe o el ataque de Chispitas con su congelación temporal. Puede servir como reemplazo de la Descarga, ya que congela a las tropas durante el doble de tiempo y solo tiene la mitad del costo. Contiene la U esta carta tiene una rareza legendaria ya que por su gran arco mágico se le facilita derribar a sus enemigos Empieza por V esta carta tiene un valor especial, contiene un hacha que derriba a sus enemigos con ella Empieza por W pasar a la siguiente letra, en esta letra no hay ninguna carta que comience con la "W". escribí la letra w para continuar Contiene la X ave de fuego que al morir deja un huevo. de este nace otro. Contiene la Y hechizo de rareza épica el cual deja caer tres rayos Contiene la Z carta de rareza épica que se caracteriza por lanzar rocas de gran magnitud a sus enemigos