Principiantes No. 4 Movimientos del caballo. Jugando con el memoria acomoda así. ¿Quién está mirando al Caballo y cuál pieza puede sacar del juego el caballo?
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A 8 lados puede moverse el caballo en forma de L mayúscula. Es importante saber cuando están en peligro nuestras piezas, por éso puse en varios de los ejemplos que podemos hacer con el memoria cuando está en peligro el Caballo y que si se tiene que mover, es importante fijarse si puede sacar a una pieza regalada. Aunque hay ocasiones en que si puede sacar a una Dama, o Torre o a un Caballo, es bueno sacarlos del juego, aunque después lo saquen a él, pero no por un Alfil a menos que con él le esté diciendo jaque y no hay nadie más que él para salvar al Rey.
A 8 lados puede moverse el caballo en forma de L mayúscula. Es importante saber cuando están en peligro nuestras piezas, por éso puse en varios de los ejemplos que podemos hacer con el memoria cuando está en peligro el Caballo y que si se tiene que mover, es importante fijarse si puede sacar a una pieza regalada. Aunque hay ocasiones en que si puede sacar a una Dama, o Torre o a un Caballo, es bueno sacarlos del juego, aunque después lo saquen a él, pero no por un Alfil a menos que con él le esté diciendo jaque y no hay nadie más que él para salvar al Rey.
Créé par
Elvia Zarina Monreal Reyna
Mexico
Ce jeu est une version de Principiantes No. 3 Movimientos del Caballo. Jugando con el memoria acomoda así. ¿Quién está mirando al Caballo y cuál pieza puede sacar del juego el caballo?
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