Relier Pairs Línea tiempo- cultura digitalVersion en ligne Se explica cómo se ha adherido la sociedad a la cultura digital a través de la evolución tecnológica. par Dolores Aguilar De León 1 Pasar de la figura de los estados sólidos del mundo análogo a los estados líquidos (Bauman) en la manera en cómo entendemos al mundo como un flujo constante. La nube, espacio de lo gaseoso y lo etéreo, es lo simbólico hacia lo no material que no se puede tocar. 2 Surfear o navegar en la red, visión para movernos en la superficie de un nuevo canal que se estaba abriendo para diversificar como individuos. 3 Tiempos de consumo, lo que teníamos disponible antes. Todo el tiempo consumimos temas de entretenimiento o con lógicas de sentirnos permanentemente conectados y socializando absolutamente todo. 4 Nueva forma de capitalismo. F. Martel, cultura mainstream. En estos tiempos el capitalismo está centrada en el ocio, entretenimiento y tecnologías de información. Hombres más ricos antes: banqueros petroleros industriales. "Prioriza las relaciones sociales entre las cosas en lugar de entre las personas". 5 Los medios cada vez son más digitales, ya no son conglomerados o corporaciones son hiper conglomerados, oficinas panregionales, lógica multi pantalla, multimedial y transmedial. 6 Bucear en la red, empezar a profundizar o indagar en estos nuevos fenómenos para saber a dónde nos lleva. Tocar fondo en la información, extravío en la información, múltiples canales de información: bigweb, blackweb, canales no visibles para el mundo exterior. 7 La figura de la minería de data, big data, etnografías digitales para las exploraciones en los territorios digitales, tratando de bucear en los perfiles, scraping, rascando haciendo minería de lo más profundo. 8 Hiper a) consumo b) Capitalismo c) Medios d) inmediatez e) MODERNO 9 hombres más ricos son aquellos que invierte en tener un canal de tv, moda, futbol, hotel, industrias aeroespacial y agrícola y sectores diversos y su nuevo capital tiene que ver con el entretenimiento. La aparición de nuevos actores: los datos. Clase creativa en cualquier parte del mundo, se genera una nueva geografía de contenidos. Lo que genera nuevas brechas y nuevas desigualdades. 10 Paradójicamente tenemos un consumo compulsivo que también es simbólico, pasamos de consumir productos, servicios y contenidos a algo que suena a canibalismo- “consumir personas”. Nube. Computación cuántica Hiper medios Geopolítica HIPER CAPITALISMO / CAPITALISMO HIPERMODERNO/ CAPITALISMO HIP Tiempos hipermodernos Web 1.0 Hiper inmediatez Hiper consumo Data. Cuarta revolución industrial. Web 2.0