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Programa tu juego

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Responde las siguientes preguntas, utilizando el contenido que tienes en el proyecto "Programa tu juego"

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Guatemala

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Programa tu juegoVersion en ligne

Responde las siguientes preguntas, utilizando el contenido que tienes en el proyecto "Programa tu juego"

par Maria Morataya
1

Es un programa informático interactivo destinado al entretenimiento.

2

Herramienta que facilita la creación de juegos en 2D para computadoras, dispositivos móviles y la Web.

3

Son modelos de programación que se utilizan para mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa.

4

Las estructuras de programación son:

5

Son una de las características fundamentales de los lenguajes de programación; se utilizan para almacenar datos.

6

Es la dificultad para controlar el uso de diferentes tecnologías.

7

Es una consecuencia de la adicción a la tecnología.

8

Si una persona dedica 30 o más horas semanales a navegar por la red. ¿Posiblemente estamos ante una adicción?

9

En esta etapa se detallan todos los elementos que tendrá el juego.

10

Es un editor de juegos 2D basado en HTML5.

11

Plataforma que permite crear juegos para consolas y computadoras.

12

Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples.

13

Se utiliza para definir el número de veces que se repetirá un bloque de instrucciones.

14

Nombre de la empresa que revolucionó la industria de los juegos de video exitosos.

15

Sucesión simple de dos o más operaciones.

Explicación

Pueden funcionar en diversos dispositivos.

Programación basada en bloques gráficos que se acoplan como rompecabezas.

aprendiendo más sobre programación.

Definen condiciones.

Cada variable debe tener un tipo de dato.

A veces no se puede controlar.

Tienden apartarse de todo lo que los rodea.

Síntoma de adicción.

Ejemplo: historia, niveles, efectos, música, personajes.

Esta dirigido para aquellos que quieren desarrollar juegos sin ser programadores.

Integra herramientas que facilitan la creación de los escenarios.

Trabaja de la misma madera que lo harían muchas If anidados.

For (varieable)

aprendiendo más sobre programación.

Estructuras de programación.

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