Icon Créer jeu Créer jeu

1.2 Algoritmos, DigF y Pseudoc

Video Quiz

Video de explicación del concepto de algoritmo, características y representación. Diagramas de flujo, Diagramas NS y pseudocódigo.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

0 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

1.2 Algoritmos, DigF y PseudocVersion en ligne

Video de explicación del concepto de algoritmo, características y representación. Diagramas de flujo, Diagramas NS y pseudocódigo.

par Fernando Carranza C
1

¿ El proceso de la programación indica una serie de pasos secuenciales para una programación correcta ?

2

En que requerimientos puntualiza el proceso de la programación

Selecciona una o varias respuestas

3

Es la fase de la programación donde se construye el Algoritmo

4

En esta fase se detectar errores de lógica en el programa y se corrigen

5

Cuales de las siguientes características no pertenece a un Algoritmo

Selecciona una o varias respuestas

6

Es la estructura de control que presenta una condición y que permite que las acciones se realicen cero, una o múltiples veces, para después continuar el proceso

7

Es la herramienta que permite representar un Algoritmo, lo describe de forma compacta con instrucciones escritas

Explicación

El proceso indica pasos lógicos y cíclicos, que permiten refinar los requerimientos hacia una programación correcta.

El proceso de la programación tiene como objetivo, puntualizar los requerimientos procedimentales, de almacenamiento y técnicos.

En la fase de Diseño de la solución, es donde el programador construye mediante pasos lógicos complejos o simples, para el procesamiento de los datos de entrada a la información de salida.

En la fase de prueba y depuración, se realiza ejecutando el programa, introducir datos conocidos con salidas esperadas, si los resultados de la ejecución no son los esperados existe un error de lógica en el procedimiento de una instrucción, la cual es ubicada y corregida.

Un algoritmo es un Conjunto de instrucciones definidas y no ambiguas, ordenadas y finitas que permiten solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos o llevar otras tareas.

Las estructuras Iterativas, se presentan en secciones cuyas operaciones es necesario que se realicen un reiterado número de veces o realizado bajo una condición determinada.

El pseudocódigo es una representación de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo. Se compone de instrucciones escritas.

educaplay suscripción