Créer jeu

Carl y las emociones

Compléter

Grupo #4

Téléchargez la version papier pour jouer

carl Âge recommandé: 15 ans
0 fois fait

Créé par

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! Connectez-vous pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Créez compléter
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu
Créer un défi
  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
Obtenir Plan Académique

Imprimez votre jeu

game-icon

Completar

Carl y las emociones

Grupo #4

Tomás Beltrán Osorio
game-qr
1

cambios Teoría visceral vísceras corporales periférica experiencia específico fisiológica emoción percepción argumentación experiencia Lange feedback esqueléticos

Así pues , en esta , denominada genéricamente " de James - " , el principal punto se sitúa en el hecho de que el aferente desde las y músculos produce la , razón ésta por la que la formulación de James y Lange también recibe el nombre de Teoría de la emoción , aunque también ha sido denominada Teoría del feedback , porque son las aferencias viscerales las que dan lugar a la de la emoción . Como argumenta el propio James , la emoción es la de la activación ( cambios ) . Es decir , algunos eventos del ambiente producen un patrón de corporales ; este patrón específico es identificado por el cerebro como perteneciente a una emoción particular , tras lo cual se produce la de dicha emoción .

Imprimer le PDF